在游戏中拥有惊人的指挥绝对是非常有好处的,在《莽荒纪》中的血盘封天阵就表现得非常突出。通过七层阵法、每层八个入口的迷宫般设置,玩家只有15分钟的时间去探出每层的唯一出口。之后就是从第一层到第八层的斩杀妖魔,该玩法巧妙将“我吃西红柿”原著小说玄妙情节与神秘探险还原以铜墙铁壁般的层层关卡,玩家除了“霸王硬上弓”,更需要冷静思考、果断出击而避走规则的捡漏大法,在你虐我千万遍之后,才能在一个巧字之下,轻松游戏走生门之间。
大神番茄的厉害之处,在于将传统奇门异术融合在莽荒小说之境中,而《莽荒纪》游戏的厉害之处,又在于通过光影视效、玩家互动将该情节浓缩在一个血盘封天阵的玩法之中。而作为一个处惊不变,随时伺机给出致命一击的“捡漏王”,第一个需要探究的便是每层场景中的八门入口是依据什么来设计的。让我们回到中国文化灿烂历史中,不难发现这种八门设计来源于传统预测学中高层次的预测术奇门遁甲,虽然它可能是一本占卜书,但也有传说是一种修真功法。奇门遁甲又有由奇、门、遁甲三个概念组成,其中门便包含休、生、伤、杜、景、死、惊、开八门,对应的也就是我们在血盘封天阵中看到的似乎杂乱无章排列在每层的八个入口。
这八个入口在未探索前并不会出现标记的名称,所以就会出现有时候被虐到第八个门才找到每层唯一能通行的“生门”,然而事情还没有这样简单,无论你多么努力,深入到接近目标的多少层,在探索出正确的生门之前,都有可能前功尽弃,因为在规则中,只要试着进入的门不恰当,则会被弹回来,可能一下就第七层打回原形到第一层,也可能第五层一不小心就弹回到第三层,总之,就这么的步步艰难,层层难进。这时候就需要智慧救场,你可以通过观察,而发现一些不为人知的规律,这个规律就是八门排列并不是真的杂乱无章,而是有典籍顺序可循的,善于总结的某神人玩家,早已给出了上图中的八门排阵图,只要探索出其中某个门的名称,在顺时针或者逆时针记住八门排阵顺序的情况下,就能轻松知道生门的准确位置,美好的新技能有没有!
但是时间不等人啊,特别是在单人闯这个大阵的时候,即使心中已经知道八门排阵的规律,也至少每层需要一个试错的机会,这样也可能会被反复弹出来,除了凭借超强记忆随时记住已探层的生门位置,更需要操作流利而不“断档”。当然,最好的闯关方式就是至少有一个队友加入,这样你的捡漏的智慧才能更好的用起来。两人入场,一人负责探门,一人负责闯关,这样你来我往的配合会省下不少试错的时间,从而也能轻松一探到底。当你到达最终的第八层,你会发现最终的BOSS已经不那么重要,通过层层险阻,能相见,就是一种难得缘分,也是一种令人舒爽有成就感的大事。
这样一来,天了噜!你不但是个捡漏之王,更是一个攻略大家,在《莽荒纪》血盘封天阵这个以刁难著称的玩法中,你轻易利用的自己的经验和智慧,成功突破妖魔的迷幻大阵,成就无上莽荒伟业!
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