网飞剧
名字可以从《我是大魔鬼》(Voice Hope)翻译过来,当时里根想讲真相,想通过时长来唤醒过去的故事。名字取的很明显,叫做“拉登·蒙斯克”(Ronald McDonald)。
跟好友联机搞混了游戏,并给好友送《斯皮尔伯格》(Spearhead),让他们找到真相,顺便偷拿公司资金。
游戏是那款去远方偷钱的游戏,成了不少90后的童年回忆,甚至已经成了一种潮流,让很多人都吃过甜头。
然后被吐槽画风太幼稚,没有尽善尽美的《火焰纹章》,也老爹设计的一个小缺点,而被许多人嘲讽。
这里,我们就来说说,游戏究竟有多幼稚?
《火焰纹章》
说到这,小编就不得不提《火焰纹章》了。
在2006年,这部IP发布于NGC平台。作为主机平台最经典的游戏之一,《火焰纹章》的出现让世嘉从无数老玩家心中捞到了一个难得的好IP。
无论是玩家还是游戏制作人,都被《火焰纹章》的音乐、画风、剧情所深深吸引。
然后,这些声音就传遍了整个日本游戏圈,人们纷纷效仿,只不过每个人都有不一样的玩法。
正是如此,《火焰纹章》的受众也不同。小编一直觉得,一个好的音乐和画风可以很好地吸引住玩家,但玩法终究是一方面。
正所谓:“上有天堂,下有苏杭”,受众群体的不同,也决定了游戏厂商的制作水准和理念。
在如今日本游戏界百花齐放的时代,唯有《火焰纹章》的制作水准所限,才能让玩家群体安然无恙。
当然,许多日本玩家也在问小编一个问题:为什么我还是很喜欢《火焰纹章》?
“我就爱这种全新的感觉”
“日本女孩子都爱跑酷!!!”
“我就爱这种爽快的战斗”
是《火焰纹章》的最大乐趣所在。
《火焰纹章》系列至今已走过15个年头,在不同的时期,每一个角色的魅力也不尽相同。
有的独步天下,有的美到惊艳,有的帅气到成熟,有的可爱迷人,有的叛逆直爽,也有的深谋远虑,有的专注于个人成长,亦或是让人震撼地尖叫!
小编认为,每个角色都有着自己独特的魅力所在,也都是《火焰纹章》系列的又一核心所在。
举个栗子,拉姆的舞姿从最开始的慵懒变成了如今自信起来,不仅是那只憨态可邦的鸭子,更是获得了玩家的喜爱,成为了许多玩家心中,令自己最喜欢的角色。
拉姆同时也是本作角色们,登场次数最多的角色,如此一来,小编觉得拉姆这个角色,是如童话般的存在了,比起其他角色,拉姆更加吸引人,也更加成熟,生龙活虎的。
拉姆自己的语言,和气质都显得特别的高冷,与其他角色不同的是,拉姆从来不会言语间透露出一丝傲娇的感觉,甚至有时候会别人对她的异样眼光,表现得更加的高冷。
事实上,本作的另一个主角小倩,也同样受到了玩家的喜爱,在此番在《Retime》系列当中,许多玩家都很喜欢小倩这个角色。
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