加藤断的《无双大蛇3》已经完成了第一次试玩版,从这次试玩版的表现来看,《无双大蛇3》可以玩,不过游戏的画面和技能的表现力就不够了,体验起来还是不够流畅,一起来看一下吧。
加藤断技能演示:
加藤断《无双大蛇3》的技能组基本上没有什么改变,不过是沿用了第一部《真·无双大蛇》的招式设计和机制,技能设定上也基本上没变过。
人物在战斗时可以使用的技能包括:
斩击、乱舞、乱速
必杀技:裂地猛刺
神术:大合奏
觉醒后的技能很简单,是“猛攻”的效果,另外新增了“召唤”效果。
《真·无双大蛇3》的“割草”系统依然有延续,只是不仅仅局限于单一地段,可以在不同的场景之中发挥不同的效果。
例如在迷宫深处可以使用“神术”攻击敌人,在宫殿里面可以使用“神术”攻击敌人,在森林之中使用“雷属性攻击”来进行“雷属性伤害”。
而除了地图探索之外,在迷宫的各种遭遇战和战斗中,“割草”也同样可以施展。
虽然没有“无双大蛇3”华丽,但“割草”也同样有趣。
划重点:暴雪手游《暗黑破坏神:不朽》来袭 3D化重现刷刷刷原滋原味
本周暴雪又将带给玩家惊喜,那是《暗黑破坏神:不朽》。
在《暗黑破坏神:不朽》的实机演示中,我们可以看到,玩家将和之前那些看起来很好玩的“怪物猎人”“魔兽争霸3”“风暴英雄”一样,使用自己所掌握的“法术”,来进行一场“自由自在”的大乱斗。
而这也正是该游戏的魅力所在,在“激战2重制版”公布时,国外就曾有玩家预测该作将会是“法师”职业,目前游戏的实机演示中并没有展现出太多关于法师的技能,如果真的要玩这个职业,还是得等到“暗黑破坏神4”上线,才会正式公布技能。
从官方透露的“技能”演示来看,“法师”在《激战2重制版》中也能够通过法术获得伤害加成,召唤法阵对敌人造成持续性伤害。
而如果玩家选择使用“剑盾”作为“法师”角色,技能将会有额外的法术伤害加成,这个伤害加成是可以通过战斗来累计的,相当于一种“血统”的加成。
此外,玩家可以通过“幻化”法术来增加技能伤害,使其变成与游戏背景故事中相符的技能效果。
除了增加伤害之外,《激战2重制版》还为“法师”角色提供了职业技能、秘境和PVP三种玩法。
职业技能
在《激战2》的职业技能体系当中,每个“法师”角色都拥有自己专属的技能,每个技能都拥有自己独特的机制,而《激战2》手游为玩家们带来的,是“法师”角色的职业战斗体系。
“法师”角色每5秒进行一次技能的攻击,每次攻击可以增加移动速度,对战中移动速度越快,同时造成的伤害越高,这样的一个设定既符合“法师”角色的技能机制,同时还能够让玩家们能够在各种团战当中,根据战斗场景,灵活切换相应的技能,从而释放出更加适合自己的操作。
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