英雄来了
作为《英雄联盟》IP的第4部作品,《双城之战》可以说是陪伴无数人成长的一部作品,这部作品的影响力可想而知,甚至于在2017年的时候,就连游戏日报君都曾推出了一篇《为什么LOL宇宙大》的文章,从这篇文章中,我终于知道为什么LPL、LCK和LEC一直很喜欢龙和海,而LPL和LCK却一直没什么动静。
从现在的情况来看,《双城之战》可能将会成为继《英雄联盟》之后,英雄联盟手游、LOL手游全球第二大的移动端产品。
第一,LOL手游的时代即将到来
《双城之战》一经上线就在全球范围内掀起了一股热潮,尤其是在中国的部分玩家,他们原本对于《双城之战》的这一款游戏也是颇有好感。
早在2017年的时候,拳头的首席运营官Riot Khan就表示,英雄联盟手游的推出,让《英雄联盟》在手机上创造了不可思议的新高度。但由于国内市场的限制,这款游戏只得寄托在海外市场上。
而如今英雄联盟手游在全球范围内获得了相当不错的成绩,虽然无法与《王者荣耀》一较高下,但也已经可以排在手游出海国家的前五名了。
当然,就目前《双城之战》的市场表现而言,国内的玩家显然也无法抵挡这一诱惑。
这款游戏的受欢迎程度从最初公布以来,就广受玩家们的喜爱。而如今《双城之战》的全球注册用户数已经超过了1400万,其中亚太地区的玩家占比超过了80%。
要知道,这可是一个数值十分惊人的数字。
此外,得益于《双城之战》在国内的发行,《双城之战》如今也在全球获得了相当不错的成就。
根据 Sensor Tower 商店情报数据显示,《双城之战》在全球总收入为3.22亿美元,约合人民币14亿元。
这一数据比去年同期增长了3倍多,并不是增长的重点,重点是在出海。
事实上,国内玩家虽然在《双城之战》的国际服和公测版上都有贡献,但能够在国际服占比较高的依旧是《PUBG Mobile》,海外玩家一直在使用这款游戏,这也就导致了这两款游戏国服目前的地位并不理想。
而在国内,《大话西游》这个IP也没能挽回颓势。
国内端游《大话西游》端游的地位
据腾讯《新笑傲江湖》的数据显示,《大话西游》手游2018年下半年的总收入达到了143亿元,较同期的109亿元增长42.5%,而在手游收入中,端游贡献了接近90%。
可见《大话西游》的成功有很大功劳的。
在国内端游方面,《最终幻想》的风头已经被《传奇》、《魔兽世界》分食。
据搜狐网的统计数据显示,在2017年1月到12月,《最终幻想》的手游收入约为2亿,相当于到了2017年下半年《最终幻想》手游的收入。
在《最终幻想》系列手游在2018年6月之前一直处于霸主地位的情况下,之后迅速下滑,甚至被《王者荣耀》等竞争对手占领。
不过腾讯的《王者荣耀》在2017年一度让《最终幻想》系列手游无法撼动。
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