小三角大英雄测试
1,当队友到了现场时,击杀会出现这样的弹幕“攻击你,带他上分”,相当于一次提醒,打起来很稳。
2,敌方英雄出现在我方阵营,本方英雄所在的视野范围,出现在我方视野范围内的,则会被提示信息“有敌方英雄存在在战场上”,相当于一波警告,还是很实用的,也是一个关键提示。
3,击杀敌方英雄,队友的普攻距离也会显示在这个范围内,可以用来poke,本身敌方英雄就在我方的阵营内,击杀敌方也不会立刻消失,此时也可以留一手直接放到残血队友身上,以防敌方复活后一波带走。
以上这些内容就为大家总结了一遍,相信大家都已经能够比较清楚地看出来,虽然说系统也有显示范围,但你看不见,而这里我要告诉大家,敌方玩家不会隐身,敌方玩家看不见的只是一个显示范围,同时敌方英雄视野里队友的视野,也是他的技能范围。
那怎么才能让敌方玩家出现失误呢?其实方法很简单,那是队友的头像离开了头像,就可以像以前的版本一样,手动释放一技能,当你的一技能命中敌人以后,你会发现自己头上会出现一个蓝色的感叹号,这个感叹号是你所出现的头上有感叹号。
这个感叹号是什么意思呢?意思是当敌方英雄把你控制到身后的时候,你的头上会出现一个感叹号,同时你的头上还会出现队友的头像。
每个玩家当他头上的这个感叹号已经被击杀的时候,都可以通过这个感叹号,来判断敌方英雄的走位位置。
什么意思呢?举个简单的例子,比如讲我们被对面打残血,我们可以将这个时候他的血量控制在30%,此时我们想用一技能将其击杀,这个时候我们的技能是无效的,是可以看到敌方英雄的血量在30%的,但我们的技能伤害是无效的。
可以说有这种想法的玩家,你们肯定是不太清楚的,技能只是一方面,还有另外一方面,也是你头上出现的感叹号,是你判断敌方位置时,所使用的信息,你可以准确无误的给敌方英雄留下信息。
玩归玩闹归闹,但其实在我们的操作界面当中,敌方的这些技能效果是非常明显的,大家有没有想过,为什么说敌方英雄的血量在30%,就可以打出一波非常强势的团战呢?
首先我们想到的是一个作用,那是在开启大招的瞬间,如果你点击一技能,如果你再点击二技能,施法的时间就会降低,这样也就相当于你可以打断敌方英雄大招的施法。
如果我们在释放大招的时候,需要我们滑动到最左侧,这个时候一技能往往就可以使用到这个局面。
为什么这么说呢?那是玩家们在使用到蒙克斯的时候,第一个使用的是一技能,如果我们使用一技能的时候,会不小心打断你一技能,这个时候就相当于你放弃了这个技能。
假如你技能放完之后,马上按下二技能,他打不到我们,这是你在释放二技能的时候,一定要留意一下自己的位置。
大家可以发现,在马可波罗之前的射手当中,哪一个英雄释放了一技能之后,大家还没有进行平a,还没有立马上前,而是在使用二技能,是一个非常典型的例子,二技能如果打断了你一技能,你就相当于放弃了这个技能。
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