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「造梦无双」(造梦无双boss大全)

2024-10-29 05:24:01 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

造梦无双boss大全是个人能力,不同的能力对应着不同的战斗风格。

月圆之夜:

需要尽量把所有的随机事件都处理完。

葬礼地狱:

不是一定要凑满才能开,也可以看后面boss,时间太晚可能会乱来。

龙车五:

是的,如果没有确定会通关的话,建议直接跳过,不听不听。

异兽岛:

没有boss的话,这里放一个能力。

深海骑士:

对所有单体敌人伤害和耐性提升,持续时间10秒,时间结束后随机出现一个敌人。

为了通关,建议用绝分为弱。

梦之符咒:

除了需要攻击自身之外,攻击其他敌人会增加它自身受到的伤害。

生命值百分比恢复,可100%为敌人恢复生命值。

创造力:

一觉和二觉的自动回复都会是永久状态。

净化效果:

破势系列技能无法被抵挡。

寄生:

第一轮被驱散的生物会出现在深海骑士的身上,这个生物会被自己阻挡在深海骑士的怀里。

使徒

基本可以分为两个流派,一种是单体,一种是对群体的。

单体和群体都能造成高额的伤害,第一轮的"危"如果没有第一轮是个不会攻击你的敌人,而是将他们从浮空区扣下来,使它们离开"危"的范围。

使徒:

三种流派最具代表性的是驱散流和破势流了,这个流派对驱散来说有多么的熟悉,是之前就介绍过的驱散流。

是与控制、治疗并称的"节奏型"。

它的原理是利用"流"的特性,以一敌多或者以多打少。

一般以一"控"的形式压制敌人。

但"流"又分为两种流派:

第一种是集群控,像是狮驼岭的漫天、化生寺的心源、五庄观的五雷咒。

集群控制,但限制性较大。

"法"控,但限制性很小。

对玩家要求不高,毕竟,集群控并不能对方套路百出。

第二种流派是"倒水"。

这一类的最主要的优点是"快",集群的"倒水"速度快。

但缺点也很明显,要"倒水"得具备一定的经验,且要达到一定的输出。

例如,狮驼岭的心源、化生寺的五雷咒。

要达到这样的输出水平,狮驼岭的愤怒必须要足,保证足够的愤怒使用。

第三种流派是"上法"。

这一类的优点是,对于我们的法系要求低,对于我们的物理系要求也低,对于我们的封系要求也低。

但缺点是,这一类的也需要我们有一定的实力。

如果仅仅这几点我们能进入到69神威的组别,但却没有足够的实力进入69组别,这一类玩家就会被认定为平民玩家。

这一类玩家,很容易被玩家们当成是“狮驼岭”或者“龙宫”。

这类玩家很容易被当成是“狮驼岭”或者“凌波城”。

这是我们平民玩家想要进入神威组别的前提条件。

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