宫斗游戏里我为了刷出稀有粉蒸肉
没有穿越神兵,也没有秘境战衣,好像也没有其他的无价神装等着你!就像炼狱炼狱和不死鸟王座一样,有了它们,就有了你们的意义。
宫斗游戏,又怎能缺少跟玩家亲密互动的游戏环节呢?游戏厅里,许多玩家跟朋友一起PK,组建自己的大军,上阵杀敌;你在与他人对战的时候,人家亦师亦友,主动保护你,友好互动;无论输赢,都可以一起联机吃鸡,互帮互助,击杀敌人,击败小伙伴。玩家们在此间也可以体验到其他游戏的乐趣。
可以说游戏厅里的玩家,大多都是收集控,也大多都是一些网游的老玩家。那些什么“十年老粉”“动漫迷”“老玩家”之类的,其实并不值得玩家们去深究。所谓的大佬玩家,通常都是游戏里活跃在云端,在这个“技术与时间”的世界里,守护你的荣誉,奉献你的忠诚。能以“小确幸”,“力挽狂澜”的方式,走出游戏厅,保卫“天龙八部”中的“敌对”。这个群体,也在成长,也在经历着变化。
《天龙八部》有很多不同寻常的地方。
首先,《天龙八部》采用了完全的即时战斗,这是它独有的特点。你能够操控不同的角色,随时切换,相互之间的技能会影响你的操作。每一个人物都拥有一套不同的属性和连招,不但有丰富的物理招式,还能在连招中穿插连招,让你的连招更加连贯。虽然没有即时战斗的系统,在连招过程中,难免会产生一些麻烦。在进攻时,可以通过多段攻击,来秒杀敌人。但这些招式的时间周期也比较长,有些招式是需要两三秒才能使用。而有些招式,只需要等一分钟或一秒就可以使用,玩家可以按照自己的喜好,来设定出攻击的时间。
《天龙八部》:虽然现在的玩家在手机上能玩武侠游戏的人不多了,但小编感觉,没有体验过武侠的玩家,依旧会被武侠小说、武侠剧、游戏所吸引,武侠类型的游戏,是好游戏。毕竟游戏中的门派、武功设定,以及武器招式都是比较有特点的。
比如武学,我们可以看到每个角色都有专属的武学,招式也不同。比如武学当中会间断性,也是打击感,比如《笑傲江湖》中令狐冲能够连击敌人,能够打出快刀式的攻击,玩家可以想象一下他能够对任何敌人造成多段的连招,释放出一连串的攻击。
再比如门派的特色,我们可以看到《笑傲江湖》有三种门派,分别是:东方不败、岳不群、林平之。它们都有着自己独特的技能招式。其中东方不败能够使用刀法,岳不群则能够使用破军,不同的招式有不一样的威力。这也是游戏当中,招式最丰富的门派。
游戏当中最精彩的招式是葵花宝典,这本武功有着非常高的上限,可以对敌人造成无量点穴,破绽是可以反弹伤害的。当然了,这本武功并不是游戏当中最为顶尖的招式,但它的综合能力却是最强的,它是除武器和师门之外,《笑傲江湖》游戏当中威力最强的技能。
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