墨子龙骑士和金属风暴谁更好这个相信各位玩家。
我之前写过一篇墨子龙骑士和金属风暴哪个会好的文章,后来没有了兴趣。后来就没什么精力去写墨子的墨子龙骑士和金属风暴了。
墨子的龙骑士,无论从伤害还是属性上都不比金属风暴要好,但他的技能有锁定技的,爆发力要比金属风暴强,很多人就说这两个都比不上。
墨子的元素之力比金属风暴要强,这一点大家都知道。
金属风暴的技能释放范围虽然很广,但技能CD很短,触发条件比较苛刻,如果想要打出一套高爆发,在大招状态下就要预判走位,经常会出现敌方多人聚在一起,你却被对面打了一套的情况,这对玩家的手速要求还是很高的。
在这里我也是建议各位使用墨子走边路的,毕竟边路墨子玩家较少,需要的操作也相对较少,可玩性相对来说要强很多。
我在这里给大家说一个小的技巧,墨子的一技能cd比较短,当你想要使用一技能的时候,当你的一技能cd过长的时候,你是需要立马使用二技能或者普攻进行取消一技能的,二技能的cd比较短,还有一定的控制效果,这个时候如果你想要通过一技能来取消一技能的话,它是很慢的,这个也是这个玩家在没有任何一种出装的情况下,利用好二技能可以直接打出空气炮的重要技巧。
在这里我想给大家说一下,那是大家在使用墨子之前,一定要注意不要直接选择一技能去走位,而是利用二技能的位移来进行走位,而走位的时候可以利用一技能进行位移,也可以利用二技能来调整走位的方向。你可以看到他一技能穿墙的一瞬间,走位距离比你想象中要长一些,我们还是建议大家用一技能去位移的。
还有一点,那是大家在使用一技能的时候,一定要等到它位移之后,再去释放二技能,使用二技能你会产生一个溅射伤害,在溅射伤害期间如果我们使用二技能,这个伤害是可以忽略不计的。这就会导致我们用一技能去打伤害的时候,后面没有了溅射伤害,也就没有了后续的伤害,实际上玩过体验服的玩家都知道,你使用一技能是会给自己叠加两层印记的,我们在打满印记的时候也不要省。
另外是二技能的溅射伤害,他是会随着你的技能等级提升而提升的。
在打满印记之后,二技能也会附带额外的物理加成。二技能的冷却时间仅仅只有0.5秒,在对线的时候,如果你能够把二技能打满,可以更快的利用二技能打出高额的伤害。
当你每次使用二技能的时候,都会叠加一层印记,而一技能在使用的时候,你都会在一定的时间内获得一个强化普攻,一技能加一发强化普攻,这也就意味着你不仅可以拥有三技能,还能够拥有一、三技能的强化普攻。
其次是说一技能强化普攻,如果释放的时候是A小兵,你可以在下一次的强化普攻直接造成眩晕。在很多时候,我推荐大家在使用一技能的时候,只需要保证我们在一段时间之内不被敌方英雄打到,这个时候我们就可以直接使用二技能的加速,从而更快的接近敌方英雄。
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