星梦传扬游戏网 星梦传扬游戏网 - 做专业的游戏品牌门户,提供优质的游戏资讯攻略!
所有游戏

当前位置 首页 看资讯 游戏攻略 正文

天天炫斗礼包_聊天状态不能一键撤回等,其音乐娱乐服务业务收入占比为

2024-11-04 07:46:02 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

天天炫斗下架了吗

目前,渠道服、苹果商城、B站、腾讯视频、知乎、QQ音乐等渠道服均不支持限时语音功能,手机和平板均不支持,具体原因是:聊天不能通过/加速语音呼出来;聊天时,不能触发语音转文字;聊天状态不能一键撤回等。

咋一看还好,但仔细看就会发现,这个功能确实是腾讯为了保护未成年人(比如微信禁止发送敏感信息、抖音禁言)所研发出来的,也是说,腾讯这次并没有“专门针对”未成年人做出限制措施。但小雷知道,小雷不会买账。

腾讯既然研发出了“天天炫斗”,说明它的性价比确实很高。目前QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐均可以在打开游戏时选择的界面中找到“天天炫斗”,需要注意的是,QQ音乐和酷狗音乐目前的充值后也不能用“经常畅玩”来抵消。

总的来说,腾讯这次的举措,确实算是大功告成了。

腾讯或许真的要起诉字节跳动了

虽然目前“天天炫斗”还不清楚腾讯、字节跳动的具体起诉原因,但从相关规定来看,字节跳动的问题可能主要出在网络游戏这块。

根据最近发布的2020年中国游戏产业报告,2020年中国游戏市场实际销售收入1755.13亿元,同比增长20%。报告提到,“游戏产业的用户规模、游戏的用户数量、游戏产品的收入均呈增长态势,且用户对游戏的需求也在提升。”

事实上,对于腾讯、字节跳动这类有着大流量的互联网巨头来说,想要起诉一家公司,就已经不是什么稀奇事。除了传统的起诉,还有通过诉讼形式实现商业目的的。

近年来,腾讯、字节跳动这类互联网大厂对于用户充值的金额进行了分成,一些游戏产品还通过充值的方式给玩家带来了额外的收入。以腾讯为例,其在2020年第四季度营收达419亿元,其中有518亿元是通过充值的方式进行的,其游戏业务的收入占比在 84.2%。

另外,在2020年第三季度,腾讯音乐也凭借手游的势头,进一步向用户提供了新的收入来源。

财报显示,在2020年第三季度,腾讯音乐实现营业收入 60.6 亿元,其中会员服务业务收入达到了 33.8 亿元,其音乐娱乐服务业务收入占比为 45.7%,而 QQ 音乐和 TME 娱乐服务业务收入则分别为 25.5 亿元、6.5 亿元。

2021年第一季度,腾讯音乐的营收为 31.5 亿元,同比增长 8%。其中在线音乐服务营收为 32.7 亿元,同比增长 22%;社交娱乐服务收入为 17.7 亿元,同比增长 15%。

但如果对比当季度财报,其实腾讯音乐的收入表现仍在增长。

具体来说, 2021 年第一季度,QQ 音乐的在线音乐服务收入为 12.9 亿元,同比增长 26%;社交娱乐服务收入为 14.3 亿元,同比增长 24%;网络广告服务收入为 12.4 亿元,同比增长 25%。

相比之下,第二季度,腾讯音乐的在线音乐服务收入仅为 6.4 亿元,同比增长 11%,主要由于游戏收入增长带动。

整体而言,如果加上第四季度财报中提到的其他社交娱乐服务,腾讯音乐的收入依然没有回到一个稳定增长的状态。

免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。

标签: 游戏攻略
热游推荐
更多
猜你喜欢