赛尔号青龙技能就如同原精灵皮肤一样,将神灵的属性及魂印进行了完美的融合,使得其本身具有相当强大的战斗力。但如果你在原精灵皮肤的基础上进行升级就会发现,没有了神灵的特殊能力加成,导致新精灵的属性以及魂印中没有了战斗的部分设定。
最初我对其认识的时候是SPT对战BOSS青龙的属性,属性为混沌系。不过随着时间的推移,我们再回过头来看之前,青龙的属性还是比较有意思的。总体来说,就单是对战斗的效果上来看,的确是非常强力的,甚至可以靠着这个属性来压制像巅峰大害王、大轮明王这样的精灵。但具体该如何操作,还是得看你的精灵,如果你并不喜欢这类的精灵,那就不要去培养。
龙尊:机制改变,属性改变,魂印改变,自身的最高攻击强化状态可以使用三次,这就使得龙尊的生存能力大大提升。但唯一的缺点,是需要魂印有足够的先手来先手,若没有魂印必定失神,龙尊这个精灵打起来还真的有些不顺。有魂印保证了其生存能力,在速度上没有优势,还得站着不动输出,但伤害确实也没出众。
鲁肃:鲁肃目前属于仓库管理员,这个精灵的诞生,直接导致了寂灭这个精灵的出场率飙升。其实说真的,寂灭这个精灵的机制在当时是属于BUG的,寂灭这个精灵从技能、专属魂印、PVE综合能力上都是十分优秀的。寂灭自从第二次加强后,可能是策划想要让其在PVP中苟一苟,策划让寂灭在PVE中先手造成300固伤,再由命印回合结束时自身全属性+1,之后再次触发,对自己的两项能力都造成等同于攻击的固伤,当时的火王也是这种魂印效果。
魂印:裳
非常恶心的一个精灵,魂印的先手触发与未触发均为随机,只要触发的话是翻倍,在未触发上就意味着对对手的伤害会翻倍,同时触发是完全随机,就相当于没有先制。
这个魂印最大的问题在于触发之后,自己又不死了,相当于没有属性,这个技能给的是不是有点极端?基本上不可能打掉谁的高粉。(由于此魂印必须用魂印来触发,使得这个精灵并不能跟主流的PVE玩法相匹配)
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。