猫之城国际服的优点:
1、玩法多样,成长起来之后可以称霸
2、怪物少,难度低,怪物的种类一共11种,每种怪物的特性都不一样
3、每张地图有多种boss(侠、暴、仙、魔、邪),玩家要适应各种boss的特性
4、优点:
1、怪物少,难度低,怪物种类一共11种
2、怪物难度低,玩家可以轻松通关
3、怪物数量多,但只有3个怪,一个英雄有2个,这种关卡的难度,非常小,只要熟悉了,你都可以轻松通关
4、副本简单,前期怪物太多,后期怪物太多,玩家只能挂机,这样比较累
5、怪物,难度较低,特别适合在高难度关卡挑战
6、怪物类型丰富,怪物种类繁多,但只有1个英雄,这种关卡的难度很低
7、怪物类型单一,每个英雄都有1个特长,例如你可以用:回复生命、 反射伤害、 睡眠、 反击等,你可以不用:防御、速度等,从这个方面看,这种关卡的难度并不高
8、副本难度相对较低,有联机,副本难度相对低一些
9、适合新手的是英雄模式,英雄模式是可以卡住不动的
10、英雄模式并没有强制要求玩家必须是强力的主职业英雄,例如你的主副职业一般都是一个通用职业,你在刷英雄模式的时候还会顺便为你刷一个你的特定职业
11、英雄模式是强制性的,每次刷英雄模式都会有个前置条件,例如刷到某个职业,在前期你可以选择把某个职业练起来,而刷到其他的职业,就没办法获得该英雄了
12、英雄模式的局内语音和动画效果也没有什么太大的改变,游戏还是比较简单的
副本难度和传统的4V4对战游戏没有什么不同,我目前体验到的是,我所在的这个服务器还没有出现“时光之巅”服务器的,我并没有体验到,而我们目前所接触到的第一个“时光之巅”,应该是“拉格纳罗斯”服务器的,但也仅限于这个服务器,而不会有人去玩。
副本难度和传统的4V4对战游戏没有什么不同,游戏还是比较简单的,甚至是有些游戏模式里面,都会存在着很多的元素和副本,比如奥金尼地穴、菲拉斯之眼、奈布的酒吧等等,这些副本的设计也确实很棒。
在之前的几个版本,我就说过,暴雪对于《魔兽世界》的设计,几乎所有的设计师都是来自于“外服”,在他们的眼里,魔兽世界的整个玩法,其实是来自于“外服”,在“外服”里面,《魔兽世界》甚至在外服里面还上线了“祖尔格拉布”。
在“外服”里面,除了老玩家们,还有很多玩家之外,其实对于其他的魔兽玩家,也都不太友好,也都是来“国服”体验怀旧服的。
国服的玩家,对于魔兽世界这款游戏的喜爱度要比“外服”要高得多,在这里,我个人还是非常推荐大家“去外服”。
二、“外服”为什么要比国服好?
大家看上面的图片,这是“外服”人数最多,各类副本最多,同时还玩家群体的不同,也就导致了它的难度有天壤之别。
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