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就在今早,B站上一款名为《黑衣人:委托任务》的游戏,意外在网络上火了起来。有不少网友根据游戏界面和字幕的内容,推测出这款游戏的《黑衣人:委托任务》是出自于日本某知名游戏制作人铃木裕之手。
这款名为《黑衣人:委托任务》的游戏,中文名是《黑衣人:王国之心》, 由《彩虹六号》制作人Dan Wilson(原《Ragner》制作人)监制。
由于这部游戏是根据动画《黑衣人》改编,国内玩家们都亲切的叫它《黑衣人:守护者》,尽管游戏宣传片非常火爆,但玩家们对于游戏的评价却并不高,游戏的评价也是两极分化的,玩家们对于该游戏的评价普遍都不怎么高。
《黑衣人:守护者》共有五名角色,分别是杰克、克里斯、卡尔和詹姆斯,由于主角的服装与剧中的服装的颜色有所差异,就显得尤为的突出,甚至有的玩家称主角为“大红衣”,而那些不喜欢穿红色衣服的玩家,更是将主角们称作“红色百鬼夜行”。
其中《黑衣人:守护者》的制作人Max Nugget,由于本人是在科乐美工作,其对于游戏的玩法几乎一无所知,在发售前曾多次表示游戏并没有什么剧情可言,除了武器外的物品都在后面剧情里作为道具存在,且游戏存在数小时的“装死”期,或许是由于此,他在公开游戏内容后才对这种观点给予了肯定。
尽管在大多数玩家的眼中,《黑衣人:守护者》是一款伪3A作品,其对于剧情的帮助微乎其微,为了避免玩家剧透,游戏的玩法基本是在迷宫当中收集材料,合成武器装备,通过对战与BOSS击败敌人,但若是没有通关,则不会给玩家带来任何游戏的惊喜。
而在最初有关《黑衣人:守护者》的评测当中,普遍都认为游戏的可玩性相当不错,即便是在敌人数量众多的情况下,游戏也依然能够为玩家们带来相对出色的战斗体验,加上游戏的剧情与配乐也是为数不多的超棒,这款游戏一经推出就有玩家认为是一款真正意义上的神作。
可直到发售之后,玩家们的评价却并不是很好,甚至有部分玩家游戏太过于恶搞而感到无法接受,从而导致了大量的玩家选择退款退款,而续作《黑衣人:决斗》也没能在玩家群体当中激起太大的水花。
但直到《黑衣人:决斗》的销量与口碑接连下滑,公司高层才开始反思起了这一问题,而后在一位名为“Olin”的编辑曾经的指导下,他们终于推出了《黑衣人:决斗》的续作,而这一次的《黑衣人:决斗》依旧有《黑衣人》的影子。
这个名叫“Olin”的编辑曾经是一名PS3平台的PS独占游戏制作人,在同时期任职于Wii平台的《上古卷轴3:晨风》与《上古卷轴4:天际》的剧情总监,在离职后一直负责过《上古卷轴4:晨风》的后续制作,他曾参与过多款由任天堂制作的游戏的开发工作,而这些作品的销量均不俗,而这些都是当时给任天堂造成的巨大损失,他对此并不满意,转而投身到制作名为《彩蛋男》的RPG游戏的开发之中,而在那个时候,《彩蛋男》的名字是《黑衣人》。
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