klz一需多贪什么意思?,顾名思义,也是说把队友当成这局游戏的目标和最终目标,同时也要考虑自身情况去做一些选择。
你为了一往无前或者仅就要在这局游戏中做出一些牺牲的话,就代表着你还要考虑到其他因素。
像是你的队友没有特别大的经济实力,或者说有的时候你的经济还是不能和对面取得足够的差距的。
你在前中期想要通过打架获得人数上的优势,但对面已经集火你了就不能再盲目的去追人。你要考虑的是敌方的英雄都在那里,或许还能一打三,但就算你追了上去,也只是给对面带来一个伤害而已。
在游戏进行到中后期的时候,你需要考虑的是敌方英雄的情况。而在前中期双方阵容均势的时候,这个时候一定要不要和队友一起拖着敌方的队友,去追敌方的核心输出位置。
比如说己方英雄清完兵线去抓敌方的打野或者中路法师,在对面已经有了两个法师的情况下,你再去追是很难的。两个英雄的性质不同,法师想要击杀敌方英雄就需要比较长的时间,而一个正常发育的射手,哪怕把敌方法师消耗的残血了,都是需要我去打的。追一个发育良好的射手,其实也就不到个两分钟的时间,你就要做好被抓的准备。
我知道很多玩家在追人的时候,不知道到底是看到残血还是先手,而我发现最主要的一个原因是追人不知道要及时去回城。当我自己身边有一个法师和打野在蹲人的时候,我就不可能让射手来,我可以说是为了在后面更好的吃伤害,他们不需要。
这就导致在实际上线的时候,我们没有办法在敌方英雄附近对敌方英雄发起进攻。
如果你要是在草丛里面蹲射手,或者说是为了消耗对面的敌方英雄,你一定要向敌方英雄或者自己的队友发出信号,告诉队友自己在哪个地方。
你可以先提醒他,让他小心草丛,如果他没有发现的话,我们可以跟着他一起跑,这样可以让他更好的观察你。
实际上从某种意义上来说,如果你有了信号之后,我们也可以让敌方英雄离开你的视野,让你也能看到,而这样做可以给你的队友更好的威慑力,让队友更好的对敌方英雄发起进攻。
在我们之前说到了,如果你是射手,身边有队友,你最好就在他身边。
之前我在给大家分享一种打法,这种打法叫辅助跟射手,他在前期是没有伤害的,辅助跟射手可以快速发育,再去跟中单。
我们都知道一个位置如果是中单,中路的法师是要靠打野去给他做事的,他不可能支援你。
而辅助就可以帮助他更好的发育,在你刚出去抓人的时候,他给你一个控制技能,你就可以更好的控制住敌人,保证你的安全。
可是当我们的辅助跟射手,中路没有帮助,辅助射手前期就会出现经济上面的劣势。
在这里我们也是举两个例子,大家可以去看一下上面这种分路,在上路就有两个坦克英雄,在上路又有一个辅助英雄,这种两个坦克英雄的情况下,上单在前期的发育会比射手慢一些。
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