武器奥义和无我剑气对比选择
由于实装战力在单次击破后会有Buff,面板攻速会更高一些,更符合实际情况,大家可以根据实际情况来调整。
单手:
近战破招:
近战单体二连连击:
普攻破招:
斩首都可以,毕竟战力是血,斩首比较浪费时间。
神速平砍:
斩首可以作为斩击手段,但要硬直3s,斩首不能作为清兵神技使用。
对剑魂伤害:
斩首是不能斩杀人的,但对剑魂而言能带走一个人很爽。
无我剑气:
有了无我剑气,大招的斩击伤害可以更高,斩首之后不消耗蓝条,我方单体二连斩击无论是对群还是单体目标都有一定的杀伤力。
单体横扫:
单体横扫可以作为斩杀手段,但斩杀过程中不会进入斩杀cd。
刃心一开:
刃心一开可以用来打某些场合的单点,比如我方3人要一起进攻,但敌方有妖刀姬、无火无双的时候,可以考虑用,单体一技能的斩击可以轻松的打出大,刃心大招可谓是剑气天下里最快的技能cd,同时刃心一技能的斩击可击飞敌方2秒,配合大招可以打出三段斩击,伤害很高。
二、二技能(鹰眼)
鹰眼可以对周围的敌人造成伤害,满级可以造成45%的最大生命值斩杀,同时,其cd极短,在之前的文章中,我也多次说过,刀修的重点在于如何快速打出这个技能。
实战解析
首先,这个二技能的前摇和摇杆控制以及施法时间太长,我们在使用二技能的时候一定要掌握好下拉的时机,不然很容易被躲掉。
在释放二技能的时候,如果目标处在平a和二技能中间,很容易就会出现空刀的现象,实战中使用二技能的时候一定要注意好与目标的距离,尽量让自己在距离最近的时候打出这个二技能。
只有在距离最近的时候,才能打出这个二技能。
然后我们释放二技能的时候,一定要在目标的最边缘,当我们处于这个中心的时候,二技能就可以接上一个,这个时候二技能接闪现,基本上是没有什么问题的。
说到这里,我个人觉得施法手感和实战中的手感还是挺相似的,是一技能释放的施法过程特别慢,但当我们释放二技能的时候,如果打到目标的时候,就会出现空枪的现象。
为什么这么说呢?当我们二技能甩出去的时候,如果这个距离和一技能指示器的距离一样,我们按普攻的时候,肯定是会取消后摇的,我们的三技能可以轻松地接上去,这个这是一个手感比较流畅的问题。
但有一个问题是最需要注意的,那是我们手感比较流畅的情况下,你的伤害还会提升。
可能很多小伙伴会说了,你打一技能?打到人了?打不到人了?这就不合理了。
但当我们使用二技能的时候,如果当你边走边释放二技能的时候,打到了一个目标的时候,你如果会选择继续使用一技能,你的伤害是没有问题的,你完全不用担心这个问题。
但你要知道,当你的技能cd够你打到一个目标的时候,你的大招cd时间又好了,这个时候你还会继续使用二技能,这就很不合理了。
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