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小小指挥官攻略

时间:  2021-04-13 13:51:24  来源:  网络  作者:  

元气骑士签到

好不容易弄到金奖杯了,应某人所托做一篇攻略。

首先因为本人是个穷比,材料不多,所以我的攻略也是偏向经济的。那么话不多说开始攻略。

1.首先是花园的准备

曼珠沙华(必备):佣兵等级加一(初始是绿色,有了之后就是蓝色)

然后是刺盾:不必说了跟普通一样

毒盾:这个模式里面有个小特性就是佣兵宠物在绿色毒圈是一点事没有的,只有被毒镖打中或者小瓦克恩死后留下的毒圈才有减速和中毒效果,而中毒只会1血1血扣,佣兵最少都40血所以其实影响不大,但是打dzt有时候细节决定成败。

火盾:这又有一个小特性泪流我实测在火关没火盾不会被地面灼烧,所以这个火主要是防止爆炸这些还有加强火焰伤害。同样dzt的细节决定成败 (然后我一般还吃个魔力花来提魔力泪流但是实际上好像没什么效果,然后再吃个黄金蘑菇打个折憋)

2.然后是武器的准备

最开始我的打法是骑士加导弹发射器这种高频输出武器,因为佣兵没有蓝这种东西憋所以用起来画面挺壮观的,有个二级骑士就很爽了,但是这种只要骑士嗝屁了就什么都没有了,所以后期这种方法被我放弃了。

我改走了刺客流憋于是乎我的准备就是没有准备,初始带一个绿色血刃进去就够了,顺便看哪个武器顺眼就带哪个。

3.然后是挑战因子的准备 (避免一些人不知道,挑战因子可以在打完今天的挑战之后,继续接挑战,然后找旁边的警官,用200蓝币刷新一次因子。)当然普通模式的话我认为不要管这个也行,甚至前面两个准备也可以不要,这里的三个准备都可以说是针对dzt的。

打这个模式有以下几个因子可以忽略:固定只有1点血量,不能携带宠物佣兵,角色变大变小。

加强怪物的因子尽量不要带:比如怪物密集,精英怪增多,敌人防御+1,敌人更具攻击性,敌人血量翻倍。

然后最强增益因子就是无限蓝啦:每打完一个房间之后都用无限蓝放二技能医疗包回满血再进下一个房间,在战斗过程中可以充当前锋(插后排把疯狂丢子弹的人用冰冻住)可以充当盾牌(放力场)可以充当医疗兵(时刻注意血量,心肺复苏仪抢救死掉的,这样可以一直车轮掉一些本来会全灭的关)

至于天赋增加天赋减少这种因子,可有可无,当然dzt细节决定成败,好buff还是多多益善,当然我这是经济向的,我刷到无限蓝然后没有加强怪物的就差不多了,如果没刷到就云存档。(最后再提一个特性泪流房间增加因子会导致3-6没法通关,我给弄了3次)

4.然后就开始战斗啦(在这之前如果有闲钱去全信仰雕像刷个雕像给宠物也很不错,饮料机和泉水就不必说了泪流这里还有一个特性,就是泉水如果跳出青蛙随从,他会作为一个噩梦伴随你一直到3-5,死了下一层还复活的那种,然后它占了一个佣兵位置,也就是说最多只能5个佣兵了,佣兵数量还有一个特性,在后面细说)

(1)首先是宝箱问题

升级需要3.6.9猫币,每升级一次每次打开宝箱的时候会加一个猫币。理论上讲2-2之后升第3次就是亏了,9个币升级,开不到9个宝箱,所以一般升到2个就完事啦。 一般我是在第一关2个猫币不用,打完一个怪物房间加1个,(有时候会有金矿或者蓝矿也有1猫币,但这可遇不可求啦)就能在1-2开箱子前先升级第一次,如果在这里没有想要的佣兵存着钱的话可以在1-3升级第二次。

(2)然后是佣兵选择问题憋 各种佣兵都有各自的特点,骑士高输出,游侠走位风骚,机器人工程师死灵法师刺客德鲁伊叫小弟,牧师精灵狂战士圣骑士做辅助,吸血鬼聚怪,狼人命硬,法师警官火力增援,道士清场。

最优先选择是近战角色:第一位肯定是刺客:初始武器伤害足,可以清理弹幕,且有走位功能,分身叫小弟一个顶俩。 然后是狼人:清场效果挺不错的憋重点是抗揍,缺点是能拿的武器太少了。 然后是狂战士圣骑士,一个技能加伤一个技能挡子弹,在这个模式里面狂战士技能直接就是狂战士雕像的效果,圣骑士技能就是盾牌的效果(挡子弹不挡地震波激光)

第二优先是聚怪:吸血鬼可以解决这个问题,也可以叫一个可以拿虚空剑的角色(当然你得做好抢救这个人的准备)还可以叫一个角色拿喇叭,这两个武器绝对是绿色蓝色里面最有用的(血刃除外)。

第三是叫足够多的小弟:(有事小弟上,没事。。。小弟抗伤害)这里最佳的是德鲁伊(这里再推一下刺客分身yyds憋),两条狼死了还能恢复,其次是死灵法师(缺点是怪站起来一会就倒了憋不持久,带不去下一个房间,你还需要时间用医疗包回血呢。),然后工程师(即时性炮台,还能挡挡伤害) 最后是机器人(即时性的无人机群憋伤害是挺不错的但是我并不指望这些小弟做输出,只求挡挡伤害,这点机器人0分)

第四个是辅助:弄个狂战刷输出buff,圣骑士刷盾牌buff,精灵刷个黄色的buff(原谅我没有去深究那到底有什么用,反正多多益善),牧师时不时奶一口。

最后才是骑士炼金术士警官这种远程输出型角色(当然骑士可以拿刀但是双持刀作用不大,所以就不把他放在前面的近战角色里面了,这里也许有人说冰霜剑这种双持很强,但我这是经济型的,不做武器,这种武器只能说可遇不可求)把这类角色放在最后的原因是前面的角色就够通关dzt3-5了,这些就是放出来刷刷通关,好拿奖杯的。

(3)然后就是对佣兵的培养策略 一个1级角色,他的血量一般都在50上下,用《佣兵自我修养》的主要作用是提升佣兵品质,可以给他们更高级的武器。而一个2级角色的血量一般都在120-150。而技能方面也有很大的加强,比如2级骑士的技能是双持加3技能混沌打击,刺客的分身术上限调整为2个(当然只能一个一个出,之前有人说两个2级刺客只有2个分身的,只是因为分身没出完或者死了还没再召唤罢了) 由此可见,一个2级角色的战斗力是远远超过1级角色的,所以这模式对佣兵的培养优先级是2级角色>升级角色品质。 通常来讲两个2级角色就足够通关dzt了,但是需要你无限蓝前后忙碌,3个就会轻松很多,4个你基本只需要放冰了。 对于饮料这个东西,不能说没用,只能说性价比不高,2猫币,半个人口的钱,提升那么一丢丢,讲真得不偿失。

(4)再讲讲武器选择问题 我的武器排位表大概是这样的: 金蟹战锤>血刃,雷剑(清场输出)>喇叭>虚空剑(聚怪,前提是有足够的清场手段,不然聚怪反而是找K,当然你可以用自己的冰做清场手段)>冰剑,雷锤,爆锤,千本嘤,冰锥(控制类)>(黄金)精致法杖,盾牌,各色光剑(抗子弹)>各种远程橙武以及彩虹加特林这种高输出紫武(远程输出类)>各种低耗能低输出武器(激光鱼这种)

总结一下我觉得最简单的通关流程吧: 运气好的流程: 自带刺客进入游戏,开局有刺客招募刺客,2个刺客都血刃一直打到1-5,把宝箱升2次,1-5boss之前刺客弄到2级角色,再叫一个1级角色,心肺复苏车轮boss,然后2-1招募一个角色聚怪,当然可以再迟一点,再弄个刺客憋,到2-3就开始出现弹幕密集型小怪了,这时候就肯定要有个聚怪的,不然你跑来跑去救人就烦死你。然后到2-4左右应该就能有第二个2级角色了,然后顺风顺水继续合成2级角色,走到3-5打完boss后,解雇掉你已经通关过的角色,招募你没有通关的角色,然后再进3-6,这样就可以比较轻松达到奖杯需要的条件。

运气不好的流程: 自带刺客进入游戏,开局没刺客,招募德鲁伊,德鲁伊也没有,苦逼的自己奔波,1-2还没有,升级宝箱继续苦逼,1-3就够再升级一次宝箱了。然后这个时候再没有想要的,就只能随便招募一个近战一个远程了(最好有死灵法师这种叫小弟的)做好准备心肺复苏车轮过关。然后后面就以刺客和这3个角色为基础升2级角色。刺客还是最好泪流当然前提已经说了运气不好,那就近战角色优先点,最后远程。然后更苦逼的就是3个没三合成2级角色的泪流,这种情况就只能用武器补足了,首先用《佣兵的自我修养》升级到可以拿武器,然后看到冰剑这种控制的就拿,喇叭虚空这种聚怪打法应该丢了,然后最好弄个精致法杖保留一个火种来车轮。这样你会很忙碌,但最终还是可以过的。

在这里祝你们都有好运气。

码字不易,如有不周全的地方还请见谅,有意见可以提,互相改进。

最后附加一些图片

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