第五人格是一款非常火爆的1v4非对称竞技手游,这款游戏采用了全新的游戏引擎的打造,拥有超高品质的游戏画面等你来体验,独特的哥特式恐怖画风等你来体验,玩家可以在游戏中自由选择监管者或者求生者阵营来进行游戏,每个阵营都有不同的角色等你来选择,每个角色都有不同的技能特色等你来体验,带给玩家更多竞技乐趣,游戏中还有非常丰富的地图等你来体验,有的玩家还不太了解第五人格克雷伯格赛马场什么时候上线?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
第五人格克雷伯格赛马场什么时候上线:【新地图-克雷伯格赛马场】将于今日上线共研服:
—— 【新地图-克雷伯格赛马场】上线,共研服的匹配地图、自定义随机地图均会替换为克雷伯格赛马场;
—— 克雷伯格赛马场中心密码机机制说明:中心密码机固定位于地图的中央区域。当求生者破译完成中心密码机后,求生者破译其他密码机时获得7%破译速度加成;但当中心密码机连续10秒处于无人破译的状态时,将以1%每秒的速率进行回退,单局最多回退15%的破译进度;
—— 克雷伯格赛马场马匹交互机制说明:赛马场上存在3个马匹站点,各有1匹求生者骑乘的马和1辆监管者骑乘的马车,求生者和监管者可与之交互进行骑乘,马和马车只能沿赛马场跑道前进,无法离开跑道区域;
1.结束骑乘规则:求生者骑乘马匹到下一个站点位置时将自动结束骑乘,也可以在马匹到达站点附近时主动结束骑乘,其他位置无法主动结束骑乘,结束骑乘后40秒内无法再次骑乘;监管者骑乘的马车可在任意位置主动结束骑乘,且不会在到达站点时自动结束骑乘,结束骑乘后可以立即再次骑乘;
2.冲刺规则:求生者骑乘过程中可控制马匹进行1次冲刺,短时间内提升马匹的移动速度;监管者的马车不限冲刺次数,每次冲刺有较短的冷却时间;
3.撞击规则:监管者骑乘马车使用冲刺进行加速后,可以撞击路径上的求生者的马匹,撞击成功时求生者与监管者将自动结束骑乘;求生者可以在骑乘过程中通过冲刺或左右移动来躲避撞击;另外,在马和马车的前进过程中,如果撞到跑道上的求生者和监管者,会将其撞晕;
—— 克雷伯格赛马场山坡通道机制说明:地图中存在3处贯穿山坡的通道,求生者可以在通道口进行交互,消耗所有气力值并快速滑过通道。气力值会在7秒内进行回复。求生者在滑过通道的过程中受到普攻伤害会触发恐惧震慑。