哈利波特魔法觉醒肝度分析
时间: 2022-02-02 15:15:11 来源: 原创 作者: 初一肝度。箱子非得等?等个P,阴阳师玩家啥都没有就是有肝,至少现在老阴阳师玩家可以自动,可以攒寿司到几万,你魔法觉醒呢,还得我打完得等,主线和一些低星卡还得靠箱子,玩蛇皮怪。
就是非得等箱子,非得等箱子。肝也肝不爽快,无梦前期资源根本不够用,你搞清楚,前期决定黏性,你游戏后面不做人后面再说,前期不做人只能说明你只想捞一笔氪金的就跑路。
最后就是,世界观跟哈利波特世界观是完全不同的东西。我可以说策划底层逻辑就是,你给我氪金,无论是衣服、魔杖、猫头鹰、卡组、禁林主线、箱子,你氪了不一定有,你不氪我一调概率你一定没有。
策划主要对游戏机制理解是,能参考别人的卡牌技能然后照搬到自己的卡牌上去,无论是否合乎这个卡牌原本人物的形象(哈利变成乌龟流就很离谱,弗力维一个咒术老师成为老动物园园主,三人组逃跑我只想笑,卢娜一个神秘学研究的变成老召唤师了),只要游戏能赢就不要管那些情怀玩家(阿瓦达肯大瓜多么好上分,我这种情怀者绝不会用)。
虽然网易一向不做人,又肝又氪出圈,但肝也肝不爽,氪也氪不到,主线与玩法又令人恶心,还玩儿啥呢?
个人见解,有不同意见的来说说。
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