原神pv质量分析
时间: 2022-07-02 09:47:31 来源: 原创 作者: 初一原神最好的就是PV了,神PV一个又一个的,有种当年我玩FGO的感觉,看到新PV就特别兴奋。我当初看到可莉和雷电将军的PV也特想回坑,差点就破产了。
但就游戏性来说,原神并不是个好游戏,肝、氪,比上班还累,离开了游戏娱乐的本质,说白了还是骗钱为主的产品。
只是这个产品在骗钱的同时,还能拿出一部分来做好游戏PV和背景设定,这点就是其他国产游戏做不到的。
要说是否是流量密码,当年它刚出的时候就因为碰瓷塞尔达有了一大波流量,这么说吧,我在一个三十万UP主下关于原神的留言,半天不到就99+了,现在这个情况发生在永劫无间上。
只要有人吵架,有人撕逼,就会有热度,就算撕不起来,也会故意找上去撕,迟早有人忍不住下场开撕,然后吃瓜的就来了,热度不就有了么。
我基本不会回复别人回复我的留言,但止不住别人在你的留言下吵起来,然后把我顶上前几条,之后看的人越来越多,点赞的和来喷的越来越多。
个人觉得原神这游戏有局限性,因为本身就是探索性游戏,只能不断扩大地图,但好地图不是说做就能做的,我们熟悉的本土神话故事和11区的故事,基本都用的差不多了。到最后咋办?借鉴FATE世界观照搬英雄故事吗?还是搬其他3A大作的人物设定?毕竟这是一个靠出人物绑定武器池盈利的游戏,而且抽卡全靠保底的那种,到未来人物一多,势必会出现一代版本一代神的状态,只要最近出的人物才是最强的,其他的都去挖矿吧。
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