崩铁游戏运营舆论环境分析
时间: 2023-12-08 11:07:37 来源: 原创 作者: 初一 这个事挺有意思的,某种意义上,崩铁成功走出了破mhy的舆论困局的第一步。
现代互联网舆论的第一准则就是,只看声量不看逻辑,稍微有点逻辑mhy那些梗根本就不可能有人信,以往舆论一边倒的原因很经典,玩游戏的人不一定说话,但骂游戏的人不可能不说话,后者的热情远高于前者(大家应该都有过“wc这也算原神梗吗你比我还关注mhy啊”)的冲浪经历,但这次官方下场,直接在某种情况下扭转了战局,大量不发言不说话的纯玩家知道了这些个梗,虽然可能他们还不知道这是哪来的,但体量上已经碾压了(nga月活有百万吗)某种意义上逼的猴哥们开始讲道理了。
但他只要一讲道理就是一堆爆笑,因为很多所谓的“节奏”底层逻辑就是生搬硬凑的,比如经典的ky,再比如nga那边已经开始说龙脉是开玩笑了,对啊那我们这边也是开玩笑你为啥要解释笑话呢?
以往没有公司这样搞有几个方面,一是不是纯游戏公司,像腾讯网易,虽然他看不惯这群玩家这群玩家可能也不会充钱,但你可以去我别的应用啊,所以不敢得罪。二是游戏环境不适合,毕竟星铁开服初玩梗到现在,猴哥们连倒打一耙“mhy是故意恶心我们的”都做不到,咋滴你不是互联网一部分?三也是最重要一点没有底气,什么底气?靠游戏质量能活下去甚至大杀四方的底气。
不知道有意还是无意,反正mhy现在在崩铁舆论环境扭转了局势,最简单的表现就是,nga已经各种红温,但你越急越容易被做进游戏陷入循环,以至于再次看到逆天时,玩家们的第一反应是:这货会在什么时候被做进游戏呢?甚至已经出现了类似“你这节奏连上活动的资格都没有”这种奇特的嘲讽。
从这个角度考虑,崩铁的玩家是最赚的,他们获得了这个时代互联网最可贵的东西:平和和快乐。
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