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逆水寒手游战斗设计弊端分析

时间:  2023-12-14 10:02:47  来源:  原创  作者:  初一

​  逆水寒手游其实做得很闹心,不能自动战斗,这一点对于大龄玩家和手残党来说比较麻烦。人家崩坏星穹铁道都能自动战斗,就算不开自动战斗,回合制玩法也能让人慢慢操作、慢慢思考,就跟下围棋、下象棋那样不慌不忙地玩。

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  你逆水寒没有自由的自动寻路(开号送的那一点点寻路帖根本不够用),也没法像黎明觉醒那样随时随地一个传送就能全图到处跑,又不能像星穹铁道那样可以慢节奏慢慢打怪……

  逆水寒手游战斗设计弊端分析

  感觉真的是为25岁以下甚至20岁以下玩家设计的,说白了逆水寒手游有点武侠版原神的味道,只不过ROM占用没有原神那么变态而已,不知道网易哪天会不会打破次元壁,拿出逆水寒手游跟米哈游的原神搞一波联动活动。

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  真是纳闷逆水寒手游凭什么就能火,感觉这种手游就是欺骗少数网易真爱粉的腰包,反正不卖数值,氪金既然不能提升战力,那么多人氪金买皮肤干嘛?真把逆水寒当成和平暖暖了?这游戏恐怕应该叫顺火暖暖而不是叫顺火暖吧!

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  说实话,在我看来,国产手游真的都差了点意思,无论是逆水寒手游、和平精英、原神、崩坏星穹铁道还是黎明觉醒,都堪称依托托答辩。听说少数手游有做得好的,不知道有没有人推荐一下合适的手游。跪谢。

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