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原神游戏社交属性分析 原神为什么能够成功

时间:  2023-12-16 11:09:42  来源:  原创  作者:  初一

​  所有能联网游戏的最高配置:

  1.充足的时间

  2.一起玩的朋友

  原神、星铁这类游戏成功的原因,和以魔兽世界为代表的点卡制MMORPG整体没落的原因,都在以上。

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  原神表面上是手游,实际内容其实是PC端游的基准,但作为一款对标端游的开放世界RPG,它有足够的轻度化、碎片化,全程单机就能体验全部游戏内容,每天上线十分钟清完日常,顶多周末多花点时间打打深渊周本,游戏内容分布均匀,前期练级开地图体验剧情,后期研究配装配队刷伤害整花活诚哥壶里盖房子,可以说无论新手老手都能得到不错的体验。

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  星铁在原神的基础上进一步轻度化,甚至已经到每个版本后面长草期长到无趣的程度,除了地图可探索内容少,其他优缺点基本与原神一致。

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  以上这类游戏,就是适应手游时代的玩家游戏时间轻度化、碎片化现状的产品,玩起来不累不花时间,不需要人带,入坑学习成本低,弃坑的沉没成本也低。

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  而且这类游戏氪金点往往单一,需要花钱的地方也就抽卡,而抽卡本身也是这类游戏的乐趣之一,且抽卡资源可以纯靠白嫖积攒,就算是0氪,多攒点抽卡资源,只抽一两个限定也能爽玩一段时间,哪怕是米氏游戏中最骗氪的崩坏3也可以。

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