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原神游戏整体配置分析

时间:  2024-01-22 09:49:02  来源:  原创  作者:  初一

​恰恰相反。原神这种定死上限的游戏并不能推动手机配置向上发展。

换句话说,原神不适合测评手机性能上限,只适合用来保下限。你能跑原神不一定是很牛批的机子,但如果连原神都不能流畅跑,说明这个硬件的下限已经低到了影响用户体验的水准。

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比如安卓原神定死了最大864分辨率最大60帧率。在2020年发布的时候835/845/855都能跑,虽然当年的旗舰处理器是865。

而到了现在,手机处理器迭代了几轮,原神依然还是锁864p60帧。这种锁上限的游戏往往很难持续成为硬件评测依据。

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另外,原神它不是pvp游戏,这就意味着实时发生卡顿不会导致整个队伍输掉游戏。这种类单机游戏对卡顿容忍度远高于电竞。或者这么说吧:对于非PvP游戏来说,分辨率的重要性大于帧率。对于PvP游戏来说,帧率的重要性往往大于分辨率。可原神这个主打非PvP的游戏却为了保帧率选择了牺牲分辨率,不得不说是个比较抽象的选择。

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所以,恰恰是原神出世之后,我才意识到追求手机配置已经失去了意义。因为无论你手机多么牛批都依然还是锁864p60帧。六年前的835跑的是800多线的分辨率,现在的8gen2依然还是800多线的分辨率,这有啥可嘚瑟的?

相反,哪怕是米哈游旗下的崩坏三都更适合推动手机配置发展,一方面崩坏三它是真有电竞元素(真有深渊战场pvp),二方面崩坏三从当初的720p30帧逐步迭代到了现在的1440p90帧(PC端则可以支持到8K120帧),帧率跟分辨率都逐步提升。

因此,原神在手机端的画质被人为限制了,这导致了它本身无法推动手机硬件发展,谁家手机要是解锁更高分辨率原神,那才是卖点。可惜这靠的可能不仅仅是硬件,还得跟mhy有交易才行。

游戏产商强行将最高分辨率限定到很低的水平,个人觉得这不是个好趋势。你哪怕最高分辨率限定低画质低刷新也行吧,一刀切限定渲染分辨率是什么鬼。——强迫手机产商来求着跟游戏产商交易吗。

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原神是个好游戏,综合素质很高,但,限定手机渲染分辨率这方面,一直都是个大黑点,可以说对手机行业是伤筋动骨的伤害。

要是真想让原神成为手机行业的2077(PC性能评测参考依据),你得解锁帧率限制,解锁分辨率限制,光追啥的新技术都用上,然后专门出一段帧率测评入口跑benchmark。。。那,就会成为发烧友热捧的游戏了。

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