原神须弥版本致命问题分析
时间: 2024-03-08 10:01:51 来源: 原创 作者: 初一 须弥版本最致命的问题就是3.6以及3.7版本的全面质量下降,尤其是纳西妲的传说任务2表现是灾难级的,为后续的散草节奏埋下了地雷,只有花海地图算是撑住了场面,但它也就只能最多撑到3.7,一整个版本的长草让玩家根本没办法再坚持下去,然后崩铁还在拉新,结果乌泱泱地跑了一堆。
这里最好玩的地方其实是米家自己包括铁杆米卫兵包括业界都没想到崩铁开服有那么强的吸引力,导致原神组自己都没想过会有崩铁把原神用户抢走很可观的一部分这么一种可能性,不然他们在3.6一定会拼尽全力抗衡。
说到底,版本越进入末期,反而才是越决定胜负的关键时刻,芙宁娜传说任务2的质量不仅要好,还要做到体量也远远超过纳西妲的传2,每一个枫丹角色都再度出场的主线剧情水准,甚至要超越4.2的表现力,才能给予后续玩家足够的信心留下来,不然4.7版本又将是一个坐牢版本。
在我自己的预测回答中,至今依然认为芙宁娜最合适的结尾就是以神之眼以及纯水精灵化身为契机,结合民众的信仰再登神位,并且登神的理由也是为了让天空岛不对枫丹的过往追究责任,天理意志很可能短暂地登场。
如今看来,4.6的野心可能甚至更大,是打算将坎瑞亚魔神任务也一起融入到枫丹主线剧情里,戴因和反主将正式登上七神相关主线的舞台,这的确是可行的。
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