原神神里绫华人设设定问题分析
时间: 2024-05-11 10:27:06 来源: 原创 作者: 初一无怪乎在一些人看来这完全是个心机人设。剧情肯定不是想把绫华塑造的腹黑有心机,但短短的篇幅里塞了太多想表现的内容,反而彼此矛盾,正如整个稻妻剧情的缩影。相比之下,虽然没有完全摆脱这种贴标签硬凹人设的手法,但从稻妻后期到现在,生硬的情节确实明显减少了,这已经大有进步了(但不是没有。比如派林尼去梅堡干间谍还是太抽象了)。
至于什么“没xp没剧情没可玩性”,过于主观的评价实在毫无参考价值。对不上你的XP不代表对不上别人的XP;现在的角色要是“没剧情”,那我不知道按这个标准原神有多少个角色能称作“有剧情”,芙宁娜、娜维娅、闲云、夏沃蕾、琳妮特(可能是目前最长的邀约了吧)的剧情分量要是还不够,那不知道你能数出几个剧情分量够的女角色;
同理,要是她们还不算有可玩性,那我不知道有几个角色算是有可玩性。何况闲云严格来说也不是现在的女角色,总不能之前的剧情她是仙鹤形态就当剧情不存在吧?至于千织,那确实是弄不懂原神组的心思。传说任务的制作质量还是明显比早期任务强太多了,但生硬的痕迹还是很明显。
我反正是想不通厄舍在已经被千织物理教训了之后,亲眼看见千织和夏沃蕾的友好关系,是怎么还有胆子玩阴的。另一方面,游戏机制上,不到六命基本是阿贝多pro,总不能策划觉得现在岩队需要的是一个加强版阿贝多?那可有点儿抽象了。而且单防一手娜维娅不知道图什么,还能觉得娜维娅强度太高了不成?评论有人认为千织现在这样设计,既不契合娜维娅,对岩队也没有带来什么值得一提的改变,是为了给未来留出设计空间,比如未来还有通过出一个共鸣辅助抬阿贝多的余地。
“你都想到了,策划能想不到?”,倘若不觉得策划算无遗策,凭什么说的这么肯定呢?要知道这可不是我个人的观点而是玩家社群的观点。千织的设计,除了无所谓能抽六命的玩家和纯粹的xp党,其他玩家绝大部分都很失望,既没有什么新意,数值也不能力大砖飞。
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