明日方舟与原神游戏对比与分析
时间: 2024-05-30 10:30:35 来源: 原创 作者: 初一尘白没玩过,我就不提了。明日方舟适合拿来当副游,平常就挂在那边去做其他事情就行,也不耽误,想玩的时候就打打肉鸽或者推推活动啥的,玩起来还不错。只要你不天天去抄作业,那游戏性确实不错,尤其是前期要动脑子的时候最好玩。
剧情方面嘛,演出被大部分galgame薄纱,不过最近的慈悲灯塔和巴别塔的演出效果还算不错。剧情就当galgame看就行,不过我不喜欢舟前几章的剧情。新人入坑可以看看第一期彩六联动剧情《源石尘行动》,我觉得那个适合新人阅读。当然了,实在看不进去右上角还有一个skip键,直接跳过就好。
沉浸感嘛,我觉得一般,因为舟感觉不是特别需要沉浸感的游戏,因为它是个单次游玩时间比较短的副游,能沉浸到哪里去原就是开放世界游戏,说实话我不认为它和舟有什么可比性(这里不带褒贬含义),因为这两者根本不是一个赛道的,一个是主游一个是副游,吸引你玩的点完全不一样。游戏性的话,我个人挺烦到处找宝箱的,不过到处跑来跑去看风景也挺不错的,蒙德和璃月的音乐我都挺喜欢。
沉浸感还算不错,一边听音乐一边跑图挺有感觉。剧情的话,我当时玩到稻妻中间一部分就因为玩不下去退坑了,前面的剧情我就觉得戴因斯雷布那一块有点意思,其他的大部分看着味同嚼蜡,也没有快进键,当时就拿着鼠标点点点点点,就我个人体验而言,过剧情的时候反而没有代入感。
原偶尔会出点小游戏,之前玩的那个躲猫猫还有春节时期那几个活动还不错,其他的感觉就有点可有可无了。
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