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黑神话悟空世界观设定分析

时间:  2024-10-24 14:17:49  来源:  原创  作者:  初一
我二周目,全成就,说下我的暴论。第一个暴论,欧美的3A大作,以后成本压力会越来越大,并且市场份额被我们抢过来。
黑神话悟空世界观设定分析
原因是,我对比了法环,只狼,黑猴高画质下的的画面对比,差的不是一个等级。还有建模,还有动作系统,还有怪物建模的丰富。主打一个,量大,精美,管饱。举个例子:黑猴的草地,什么样的草都有,方向纹理都不一样。法环的就是一株草复制粘贴。
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然而,这些差距是海量的工作时间堆出来,也就是人力堆出来的。也就意味着大量的资金投入。但是重点是,国内的人力成本和欧美的人力成本可不一样。黑猴的工作量,换到欧美人力,就不是4-6亿人民币的问题了,可能就要换成美元了。
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这是欧美游戏厂家承受不了的。而且,黑猴把玩家的口味养刁了,游戏厂家想不提升都很难,必须跟上。第二个暴论,中国游戏,以后可能成为西方游戏标杆。
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原因很简单,黑猴证明了我们有足够的单机人群市场,即使跑去欧美玩家,也足够游戏盈利。这就让欧美的LGBT组织无法干预。一款没有LGBT元素的游戏,我不信老外不喜欢。尤其是在LGBT元素游戏泛滥的情况下。
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