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原神相关活动剧情分析

时间:  2024-11-06 09:39:08  来源:  原创  作者:  初一

​这类剧情以后我是能不吐槽就不吐槽了,主要是确实没啥重复的意义,你说去跟星铁组学,都学了一整个大版本了,除了4.4像模像样其他的都还是那么回事,能平庸收场都算是进步,能把散兵直接开除活动主线剧情都已经是在拼命了。

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这已经太听社区的意见了,毕竟3.6的时候他可是学院代表之一,也是须弥流水最高的男性角色,说实话阖家欢正常来说你开除不掉他的,你要说妮露那段剧情它跟4.8那甚至是改进,因为他居然知道实际建模的时候把塞索斯排除在外,玩家就只能看到花灵与妮露在教跳舞,而不是妮露对散兵说为什么不把旅行者放在地上。

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以及彩蛋里因为建模的原因导致主观视角直接嘲讽玩家是狗,这里有个对与【不觉得剧情有问题的人,认为这里就是在阐述是散兵把旅行者放在膝盖上的人】很难意识到的问题是,她是作为一个后宫言情向剧情的角色在对另一个异性男性角色讲这个话,因此会引发相当一部分玩家极其糟糕的现实联想。

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但凡是对娜维娅讲的都好很多,甚至可能节奏都不存在---而且编剧有意识的在将须弥支线,主线,活动剧情里出现过的一切元素进行大合成,兰纳罗与花灵都是已经完成了支线任务的状态,也已经在旅行者的身份待遇上给足了设定上的极限,花之骑士确实可以算是最初的贤者,对应了纳西妲的生日pv遇到大贤者的那一幕,这已经算是在努力了,像极了拼命学习满头大汗天天刷题最终也只能勉强及格的那类学生。

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那能咋办,我也不能咋办,就是对我来说觉得很显然的一切创作常识,在他们那里都是需要拼命练习学习的东西,再讲重话吧,讲不出口,你看都没什么人关心这些了,因为经过4.8,该心知肚明的事情都很清楚了。

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