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原神与其他游戏肝度对比

时间:  2024-11-13 11:12:36  来源:  原创  作者:  初一

​还行,比上不足比下有余,我全力肝天天打满加小月卡勘勘可以保证原两个轮换池出一个up,我边狱巴士平均下来每周给十连,这是零氪。十连要一千三,每周四邮件发三百,镜子地牢困难打完一次花费最多两天多点的体力合成的饼(一天合两次饼)给七百五,总监代码的抽风更是总给我们无限的惊喜上到一千三下到三百朋友费从不吝啬。

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日常可以产出的三种资源两种是养成角色,剩下的一种就是可以直接兑换角色,角色还没有命座连潜能怎么个没什么用的东西都没有,伟大无需多言,事实意义的只要肯肝早晚全图鉴。

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至于粥....我只能说玩习惯了不咋坑也不乐意大氪了.....我永远忘不了我的满潜The shy( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊粥粥很妙的是手上稍微留点限定池就可以捞个六星,而且大部分可以捞到up。

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每一个突破新时代格局霸主的那几年,必定都只有硬实力的优势,还没有养成其他周边的衍生实力,因此得不到旧时代势力们影响下的群体们的支持是正常的,到处都有节奏是必定的。

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网上对立的风气恰恰就是那些年养成的,那时候玩家们对游戏的喜爱还很单纯,让非此即彼的想法慢慢形成,最后所有互相攻击过的玩家们为了维护自尊,只能把对立延续下去。这就是舟原之争。

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