原神开放性探索 原神玩家玩法问题
时间: 2021-01-27 10:16:59 来源: 原创 作者: 初一我觉得原神是个对一部分人来说非常不适合久玩的游戏。
冲着开放世界去的那帮人,和崩崩崩受众不完全一样。
还是拿塞尔达荒野之息举例,里面多数人是什么时候弃游的呢?
主线+许多神庙+摩托。
更爱玩一点的,开光剑,全神庙,全巨人,甚至全呀哈哈。
剩下的很多是整花活的,风弹、卡墙、飞雷神等……
真一直刷刷刷的很少,为啥?没什么新奇的了,这游戏就值这么久。
再看原神,你有没有感觉,探图、解谜过程中更像塞尔达,而战斗、养成等更像崩崩崩,并且没什么花活?
单就开放世界这一块,原神因为图小解谜少,寿命还不如塞尔达。
至于深渊,你想想你打得过的最新一层,和打第一层时相比,是“我见到了更多的风景”、“我技术变强了”还是“我角色变强了”?
那些奔着开放世界来的,玩完就走了,养成这方面人家不买账。可能开新地图人家还回来玩,但肝材料、深渊就算了。
没有一款游戏可以满足那群人的探索欲,但多玩几款就可以。
时至今日,原神甘雨池16国登顶,全球黑白皮男女主播都在舔屏的时候,再看这种问题,我就觉得,确实是中国游戏最黑暗的一天——一个影响全世界的国产游戏,在它自己的祖国居然被这么多人泼脏水。
米忽悠在网络上、在知乎上,几乎和华为同出一辙,各种黑料永远造谣一时爽,辟谣没人管。两者都是国产冲出世界的典范,在国内却有一大堆黑子能从各种角度去黑。
甘雨篇里的那两个店家的话,就是这件事最好的讽刺,有些人就是看到别人赚钱就心里难受。
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