原神游戏活动评价 原神分析
时间: 2021-02-26 09:49:52 来源: 原创 作者: 初一其实我很喜欢这次海灯节的形式,甚至希望往后的活动也能继续发扬。
原神开服至今一共开启了三个大型活动,熄星,雪山和海灯节。感受上海灯节>熄星>雪山。抛开海灯节,熄星和雪山都有一个共同的让我不满的点:它们都以战斗为活动核心。
熄星的单人收集到联机团本,雪山的有奖励锄地和打强化冰树,都不能让我满意。说到底,玩家平日锄地打委托下深渊,打怪的机会多的是。我根本不需要通过活动再体验一下怎么花式杀死丘丘人,平时长草期玩惯了打打小怪刷刷副本,大活动就应该来点不一样的。
剧情上,活动应该有更多的文本量,虽然熄星和雪山都有活动剧情,但远不如海灯节的量大管饱。海灯节塑造了很多有趣且令人印象深刻的路人NPC,例如写对联鬼才妹子,有点灵异的花初和她的老师,青梅不敌天降的王板子,关心孩子又有点好胜心的诗人清昼,轻策庄的留守儿童和老人,还有总务司的望雅小姐。
虽然街上的人流不足仍然体现出mhy在渲染一个开放世界时的诸多问题,(当然我也可以理解其实是优化问题,要照顾手机玩家,但我认为做一个人群密度的按钮供玩家自选是做得到的)。在这些支线中更多的文本,有趣的剧情让我非常满意。
同时我很满意的还有塔防模式。这比前两个活动好太多了,终于不用再通过猴死冰树或者熄星速通来体现乐趣了。虽然确实有不喜欢塔防的玩家,但加入更多的玩法而不只是花式虐待丘丘人的思路是值得支持的。
塔防模式这种不需要练度,甚至鼓励玩家去尝试没练过但是机制合适的角色思路,值得点赞,我在塔防中就尝试了一些自己平时不常用的角色,例如凯亚永冻,岩主堵路。希望原神能探索更多不需要练度的玩法。(据说下个版本有个类似糖豆人的跑酷玩法,很期待)。
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由好玩一起玩原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:原神游戏福利 原神游戏问题