原神游戏性分析 原神各平台对比解说
时间: 2021-04-21 10:12:53 来源: 原创 作者: 初一按游戏平台来分:手机原神;主机原神;PC原神。三者在“游戏质量”这个标准上面临的比较级是不一样的。这种跨平台游戏都会遇到这个现象,正如赛博朋克在主机版上被骂成狗,在PC上反而相对较好些一样(当然这是它自己的优化问题,和原神起因不一样。)
米哈游开测先在PC测明摆着是想拉一部分PC/主机玩家来玩,从结果上看他们成功了。但一口气将这个游戏暴露在三个平台上,那也别怪许多不同平台的玩家根据自己接触的游戏所形成的标准来喷你。
主机上:直接正面对上塞尔达,那被喷成狗都不奇怪。就算比动森,马里奥,火纹,异度神剑(部分人说比异度神剑厉害?这里存疑),那也是被秒。PS5/ps4那就不用说了,一堆电影级画面表现的游戏打爆它一点问题没有。
PC上:老滚五,育碧刺客信条系列,神界原罪,巫师三......照样被虐,当然在一些米哈游粉丝眼里原神打得过渡神纪和2077,姑且算它打得过吧,那“PC原神”比“主机原神”的竞争环境稍好一点点。
手机原神:比之前的氪金抽卡游戏大幅提升,形成了所谓“降维打击”。战斗系统比起它自己的崩三貌似也有了些提升和改进。但有一点遗憾的是刚开测时成了手机版“孤岛危机”。就拿iOS来说,8x以下带不动(不知道现在怎么样)。我朋友拿11玩也是烫得要死。这优化我就不敢恭维了。当然米哈游粉丝们也有理由说的,手机烂不能怪游戏,那我也无法反驳。
从游戏反馈来看:所谓开放世界游戏,你希望像老滚塞尔达一样玩探索,玩解谜。享受探索中养成的乐趣。体验强烈沉浸感,那很遗憾,原神还差得远。再加上角色,武器都放卡池里,还有那神奇的概率和福利。外加米哈游策划的惯例整活,你能在这方面获得多少体验嘛……见仁见智吧。
至于你希望看到活灵活现的二次元老婆,希望仅用手机就能达到“类主机”的画面表现,或是对它的美术音乐感兴趣,亦或是这个制作公司的拥趸。同时能接受氪金抽卡的模式。那原神给你的体验想必是不会差的。
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