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原神游戏长草期问题 原神长草分析

时间:  2021-05-12 11:25:07  来源:  原创  作者:  初一

​感觉原神陷入了当年明日之后的困境,就是一大堆人吵着要新地图,新玩法。当年明日之后也是疯狂长草每日重复,记得是出了茅斯沼泽地图之后好久都没有更新地图。结果大家都纷纷催新地图,好久以后才有的海岛。

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但原神的策划相比于明日的策划还是靠谱一些,毕竟原神在不断推出小游戏,还没有像明日之后那样每天疯狂重复地砍树挖石头打僵尸。

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感觉这类游戏真的陷入死循环了,加了新地图一天就都探索完了,然后又长草,长草又催地图,出了新地图又秒探索完。所以原神策划还是挺听玩家意见的了,家园系统记得内测的时候就有玩家和官方反应过,然后躲猫猫也是玩家提的意见。官方应该是尽可能地丰富游戏内容,但这类游戏抵不住各位肝帝啊。

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原神目前相比于明日肯定是良心很多的,明日之后一个好好的ip就变成了纯氪金手游,零氪基本玩不下去,本来一个好好的游戏总有更新一波卷钱跑路的感觉,溜了一大波玩家。在这里跑个题,惋惜一下。

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毕竟我还挺喜欢这类游戏的。希望以后真能有像是刀剑神域或者我是盾娘我怕谁那种真正开放世界的游戏,感觉很美好哈哈。

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