原神游戏内数值调整 原神数值分析
时间: 2021-06-15 11:28:32 来源: 原创 作者: 初一首先,只有剧变反应被增强了,增幅反应并没有被增强。
剧变反应就是燃烧,超载,超导,感电,扩散,结晶以及冻结。
增幅反应则是蒸发与融化。
剧变反应的增强体现在了两个方面,首先,60级之后的剧变反应基础伤害被增强了。其次,元素精通对剧变反应伤害的成长系数提升了。
其中提升最明显的是感电和超载,在800点精通的情况下,其它剧变反应的伤害仍然停留在几千,但感电和超载的伤害却破了2.5w,差不多提升了好几倍(不过扩散反应的触发频率很高,应该也有不错的增幅,但我没测过不敢下定论)。
同时,结晶反应形成的护盾的盾量也被提升了。这个全网好像都没人测过(也不好测)。我觉得多半还是比不过钟离,但假如反应频繁能迅速补充盾量的话应该能有不错的战略价值。
冻结反应的时常好像没改,我没测过,不敢肯定。
鉴于感动和超载的伤害提升过于巨大,我觉得精通流应该会成为一个较为强势的流派,且培养成本不会很高。不过现在才开服几天,再加上大部分玩家的注意力都被活动吸引了,没几个人研究这个流派,甚至没几个人测试这些剧变反应到底被加强了多少,等流派成型估计要等几天了。建议先观望一下。
P. S.虽然现在某站上已经有砂糖魔王武装了,但这只是雏形,还不能算作一个成熟的流派。现在大家选择砂糖当驾驶员更多是因为她能给全队加精通,留她在场上方便开eq触发天赋2加精通,以及普攻扩散触发天赋1加精通。但她本身的输出机制是不适合当魔王武装驾驶员的,现在还不能确定天赋1的50精通值不值得让她驻场,建议还是先观望一下。
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