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原神稻妻剧情分析 原神稻妻活动剧情

时间:  2021-09-03 11:21:12  来源:  原创  作者:  初一

稻妻的故事就是虎头蛇尾,后半段还残缺不堪。事实上稻妻事件的参与方阵营划分更多一些,每个人的诉求还不同,三大奉行分成两个阵营,其中社奉行还是中立的,神里是以个人名义反抗的,九条裟罗算一个不同的阵营,反抗军算一个阵营。愚人众散兵明明拿到了神之心不知道为什么女士还会来,散兵在坑死女士?另外八重神子的诉求也不一样。

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原神是没有能力掌控稍有复杂的局面吗?

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说些剧情外的,雷神的技能炫是炫,但那个近似切开虚空的特效很闪眼且特别挡视线,怪什么状态都看不到,很担心原神会不会往光污染的方向越陷越深。

钓鱼系统太简陋了,这个称不上是系统,更不用说生态。偌大的地图,那么多水域,只有寥寥几个钓鱼点,体型较大的鱼聚集地看上去很不自然,一堆鱼扎堆,看上去都没有翻身的空间,但还是在这个小圆圈内折腾。

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真搞不懂只能是主角钓鱼,钓鱼更像是个小游戏而不是系统或者生态。

期望中的是类似mc那种,鱼竿是可装备道具,在自然水域可以任意投竿,然后被钓到的鱼是不显示的,只有浮漂上下浮动才说明鱼上钩了。现在这种钓鱼和用网捞鱼没差别。

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清籁岛很有意思,雷极和相位之门很有意思,飞来飞去的。满天雷霆、碎石悬浮的情形,在任务完成后就会消失,如果要拍照得赶在任务完成前。

在高空碎石群里穿梭,手都是酸软的。

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