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原神游戏发展前景 原神游戏角色问题

时间:  2021-09-05 10:11:58  来源:  原创  作者:  初一

首先我们假设原神暴死会怎么样。首先腾讯、网易等厂商会重新拿回手游的市场份额。但国内游戏公司的高层作为业内人士不可能不知道原神的技术难度。其结果是资本对于3A游戏项目会持一个更加审慎的态度。

原神游戏发展前景

毕竟要做一个技术上不亚于原神,创新性上强于原神,同时收费又是买断制的游戏,还要让这游戏卖得好赚到钱,这对于国内游戏公司来说是真的不容易,风险很高。毕竟稍微做得次一些,国内肯定会有人骂这游戏咋做得还不如一抽卡手游。到那时,国内游戏公司基本会分成两拨,一拨如游戏科学、烛龙继续穷做3A,另一拨继续躺平做氪金换皮手游。至于腾讯网易会怎么选我就不多说了。

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如果原神没死继续做下去会咋样?首先国内手游会卷起来,这样就把腾讯网易等巨头赶出了以前躺着用手游赚钱的舒适区。在他们面前其实两条路:要么跟着原神内卷提升手游质量,要么去做单机等其他游戏增加营收渠道,不管哪个都是对国产游戏有利的吧?

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从这个角度看,米哈游在国产游戏里的作用就相当于特斯拉。第二,最重要的一点就是米哈游与索尼的合作,原神登录ps,ps与pc端、手游端的账号互通,再加上原神和地平线的联动,这些都是有利于利用原神从其他端向主机端引流,增加国内主机玩家的基数,把主机游戏市场做大的。为什么欧美日本游戏厂商比国内强那么多?你去对比一下国内主机玩家数量和欧美日本的主机玩家数量就知道了。

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各位如果能看到这里,不管你认不认同,我都要感谢你花这个时间去看这篇文章。我自己其实也愿意大大方方承认自己在原神的舆论中还是偏向于原神的。但标题是客观评价原神,因此我在分割线之前还是尽可能地努力做到客观整理现状,再分析给出自己的评价。

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