原神游戏评价 原神可玩性分析
时间: 2021-09-25 09:53:47 来源: 原创 作者: 初一虽然我也吹原神但是这东西离神作差好几个等级。估计全世界除了日本玩家那边有把原神当神作的剩下地区这种声音几乎不存在,米哈游日厂实锤了这是!
能让大多数人信服的神作要同时满足以下几大特点:
1、游戏性兼具独创性和可玩性。(例子:MMO参考魔兽世界,开放世界:塞尔达传说,GTA5,早年的国产游戏金庸群侠传算一个)
2、在所属游戏分类中,基本属性独树一帜或者登峰造极。(例子:动作游戏你动作得又真实又炫酷比如鬼泣系列、魂系列,RPG和GAL你剧情得有深度,故事引人入胜,比如FATE啦,以前的仙剑1这种)
3、游戏受众不是大而广,应该是少而精。以玩家大群体分类可以分为PVE、PVP两个大群体,这两个群体中间有交集但真的不多。绝大多数喜好PVP的玩家你让他玩单机走剧情能憋死,喜好自闭搞PVE的你让他出门跟人干仗他能烦死。有的喜欢FPS但就是不喜欢ACT的,你只狼再好玩在人家FPS独爱的玩家里也啥都不是。但是在你的游戏受众范围内玩过的都说好,那你口碑就稳了,其他人过来也就一句我不喜欢玩,但他不敢乱喷。
你看这三点,原神基本啥也不沾。米哈游自己也承认是借鉴了一大堆游戏缝合出来的,而且为了能在手机端跑起来阉割了不少东西。一个喜欢开放世界探索玩家的觉着你这奖励不给劲,玩剧情的吧又觉着没深度,PVP还只能搞线下的。说来说去也就美术设计和音乐确实算得上上乘了,又赶上天时地利人和,全球范围内火了(这个我可没吹啊)。这种话题程度一旦上来,那必然是吸引各方面眼球的,而且又是兼手机端,受众面极大就会有很多不同的声音。
现在原神玩家上网都是十面埋伏,还敢说是神作?怕不是被吐沫星子淹死。我自己喜欢玩我也不承认它是神作,但你要说它是垃圾就不太合适了。因为就算撇开移动端只说主机PC端,他也算是中等往上的水准,而冲原神的最喜欢用GTA5,巫师3这种来怼,这都什么T0怪物级别的,原神何德何能去跟这些比。
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