魔法觉醒游戏体验 哈利波特游戏问题
时间: 2021-10-06 08:40:18 来源: 原创 作者: 初一游戏现在的主流比较偏向于竞技向,特别是进入十月,鼓励玩家参加pvp,其实我觉得像大部分人说的那样,任何一局pvp其实都有赌的成分,很多氪金玩家因为套路不同,也有被零氪和队友搞心态的可能性,技术性的东西说实话真的没有那么多吧。
但往往来说竞技能留住的玩家更多,因为玩家可能工作学习之余累了就来打一两把,人机也不多。有的时候是竞技和游戏里更新的boss为游戏提供了发展潜力,社交只是手段而已。所以我觉得热度有潜力上升。
虽然主线越到后面越无聊,总感觉现在游戏除了做任务,决斗,跳舞,魁地奇,答题,禁林通关这些,没有啥别的可玩了,如果不是对段位非常执着,感觉做做任务也不到两个小时,而且越玩到后面主线越需要消耗宝箱,就是那种你一周不玩结果发现上线后的宝箱都满足不了一个主线任务的需要…
你要说探索性,通不了关网上铺天盖地都是攻略,现学现卖就可以了,由于当前场景限制(是的我一直在吐槽场景,有种执念),一些能难住玩家的地方还真不算多,除了你在竞技里碰见的各显神通的玩家…
然后是游戏的界面,怎么说呢,我觉得如果开发更多探索场景可能会更好。好友们除了跳舞和魁地奇都没办法在一个空间愉快玩耍,如果说主打卡牌竞技等级的话能够理解(游戏卡牌还有动画确实可以)这个界面玩久了让我有一种麻了的感觉…特别是没有什么任务和禁林线索可以打然后只能下线等宝箱的时候,一天天的,我感觉自己的被霍格沃兹的空气压得喘不过气来,看烟花都没有让我停止窒息的感觉。
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