原神入坑推荐 原神游戏性分析
时间: 2021-10-29 10:53:04 来源: 原创 作者: 初一国产手游里技术力很高的游戏,但米社坑钱真的顶。
我原神玩得不算早,大概是胡桃那个版本末期玩得,当时看胡桃好看还氪了一笔钱。但听说这个游戏吗,几乎风声稍微大点的时候我就知道了,当时还挺好奇,国产做开放世界能做个啥?开测的时候节奏比较多,那时候学习也有些繁忙,并没有第一时间去下载。后来是朋友拉我我才去玩的。
当时进去属实被惊艳到了,很难想象这是国产厂商制作的游戏,无论是画面还是开局的一些设置,起码肯定是过了我的及格线了。当时和朋友打着QQ电话,我说了很多夸赞原神的话。
但也没过多久,我感受到了这个游戏的不足。
开放世界注重一个沉浸感,原神做得属实不好,我21级的时候探索完了全图,然后每天上原神基本就是看活动,做任务,打一两个副本。与其他抽卡游戏并无差别。相反我玩荒野大镖客或者GTAV即便没事干我瞎转悠都能转悠老久。我是个鬼泣玩家,345都玩过,原神玩了一会就知道核心是元素反应来输出,可不免感到单调乏味,基本就是E左键长摁Q。不是说多差但我的游玩体验就不是很好,不说鬼泣那种高华丽操作性爆表,塞尔达的战斗系统与原神有许多相似处,但我拿模拟器玩塞尔达战斗显然没有原神那么枯燥。
其实,原神要是人物选择很多战斗自然有很多选择。这里就要谈谈另外一个问题,原神,或者说是米哈游它敲骨吸髓。原神保底一单下来的价格绝对说不上实惠,游戏福利度还少得可怜。周年庆送的东西大家也清楚。隔壁FGO自选五星周年庆送了应该有40发(没踩一捧一,单纯对比),可见原神对于玩家可谓是抠到一种地步。这使得除非你是肝帝或者氪佬(欧狗),你很难得到一个舒适的战斗体验。
诚然,没各种五星你也不是不能把怪磨死,但无论什么游戏玩家都不想当孙子。而原神的联机做的也是相当一般,当然我理解不深,只说我碰见的,我拉着朋友兴高采烈地去璃月探图,结果到了神像告诉我多人模式激活不了?那我直接尬住,让朋友退了才激活的。现在呢,稻妻出前一个版本我就退游了,玩不下去了。
原神本身质量是不错的,细节或者被人津津乐道的“文化输出”都是它的加分点,但我一个玩PC玩了很久的人也不觉得它有什么天花乱坠的地方(音乐真不错)。只能说国产手游里数一数二。不过对于国产来说也是个好头,以后肯定也会有更多的好游戏出来的。
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