原神人设缺点分析
时间: 2021-12-01 07:59:02 来源: 原创 作者: 初一人设:心海 公子 雷神
强度:七七
心海不用多说,军师人设立了个寂寞。
雷神宅女治国,有点孩子气,没学过马克思主义,总感觉是编剧青春文学看得有点多而产生的结果。她有成为神的资格,但并不是一位称职的神。
公子的问题有点复杂,他的人设差在让人膈应。
愚人众这些人为什么大多都不讨喜,关键就在于他们的塑造都给人一种即便天空岛陨落,战胜天理,这些人也不会做到仁政爱民或者说保护提瓦特的子民的感觉,他们传递出来的更多是戾气和斗争。你能想象女士保护蒙德,散兵守护稻妻的画面吗?我想象不出来。
至于公子放魔神的行为,就是「对看上的人很敬重,对没看上的人连基本的怜悯都没有」的写照。强烈的爱或者尊重和对普通生命的藐视或者不屑对比越强烈,越觉得这个人可怕。当然公子自己毫无察觉,他以为自己只是个武人,他并不知道自己可怕的地方。
现实里或者游戏里面对公子这种人,你不能指望他的人品多好,但你可以信任他的能力。最好的做法就是把他当作一件工具或者说是一把「兵器」,得到他的认可,利用他来完成目标,而不是信任他的忠诚,才是和他结交的最安全的方式。
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