崩坏三战双对比 崩坏三人物塑造
时间: 2020-08-22 10:03:07 来源: 原创 作者: 初一战双虽然人物立绘一个比一个难看但是建模还是可以的!!很多间章cg也很好看!!还有关于人物塑造我挪到前面来。
真的可以通过一大串语音,间章,主线,好感度剧情很清晰地塑造一个人,像是卡穆老师,间章:被众人背叛,无法在对世界抱有善意;主线:在神威的影响下尝试着去看外界,不再封闭自己;好感度剧情:从最开始的“我的模样像个恶鬼吧”的恐吓到因为战斗顺利逐步建立起的信任,再到合作打架建立起的默契,一同逃会议,吃饭建立起的好感,最终在卡老师误会你要抛弃他出来表真心而结束。卡老师他终于能够试着不再总是只活在过去,他开始尝试着去接受外界的善意,去看外界的光。他终于不在那个小角落里紧紧蜷缩着了。
你可以很简单的去用一些词去概括卡老师,他是如同机体名一样的“狂犬”,是怀抱着对这个世界最大的不信任与恶意的活在过去的恶鬼,他疯狂,冷漠,强大,试图毁掉接近他的一切,但在你真正接触到他之后,你才知道尖刺下包裹的是一朵弱不禁风,惹人怜爱的红玫瑰。这朵玫瑰花愿意为了你去重新接受那个曾经抛弃过他的世界,去试着不要一直用刺抱自己包裹起来,去试着呼吸外界清新的风。
这一切构成了卡穆。
没法上传图片有被气到,但看看战双吧,战双真的还挺好,虽然策划傻乎乎的、程序傻乎乎的,但游戏真的是个好游戏!!!
萌新期我也是听了大家的安利去玩的崩崩崩,第一次玩这种游戏先不可描述了一个初始号抽了当时up的墨符。
然后就开始了什么也不会的瞎打之路。什么深渊啊战场啊都不会打,看着一大堆圣痕以及乱七八糟的技能都不知道怎么出装,索性按照官方推荐的肝(然鹅根本不该听官方推荐)。
再者说为了打战场和深渊要根据情况培养多支队伍,我当时看了NGA的配队贴一头雾水,因为上边推荐的主要体系都需要抽1-2个初始S以及指定的圣痕和武器。于是……
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