明日方舟与云图游戏对比
时间: 2022-01-08 11:00:32 来源: 原创 作者: 初一这两个游戏虽然形长得像,但本质千差万别。
明日方舟的核心玩法是塔防,塔防决定你玩游戏多少是要动脑子的,甚至脑子在线可以降低部分养成需求。脑子不够可以去某站抄作业,而这有人发作业有人抄作业的过程又给游戏增加了热度。
云图的核心玩法有回答说是肉鸽多少让人蚌埠住,我开pvz砸罐子都比它肉鸽。说好听点叫自走棋,说难听点和公主连结玩法差不多。放大几年前确实还行,放这几年确实不太够看。
这一直是羽中,虽然我不知道羽中在云图里参与多少,做的游戏最大个毛病:拿全部心血做包装做概念,游戏呢?
玩个云图开局就是一堆高深莫测不明觉厉的名词术语,ui设计一定有现代感,玩法又是肉鸽又是自走棋,但都改变不了你游戏不好玩的事实,何况这肉鸽做的只能说长得挺像。
实际上目前来看云图可能在四开还是几开中地位是比较次要的,核心还是要看追放。从视频里放出来那点东西来看追放和明日方舟某种程度上是竞品关系,而且要更美观,更花钱。等上线那天确实可以讨论一下这个问题。
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