明日方舟剧情分析与个人见解
时间: 2022-04-12 15:40:13 来源: 原创 作者: 初一二次元游戏有几个不GHS的?仗着自己死几个人就当自己是阳春白雪了?《空洞》、《细胞》哪个不比你刀?
碧蓝GHS粥又在搞什么?搞的只有又当BIAO子又立牌坊的打拳小仙女,有的粥刃自我感动的谜语人剧情,有的只有假大空的世界观。
人家碧蓝的女角色定位准确,穿了两块布条至少知道自己该舔指挥官;粥的女角色呢,长了两根红毛,真把自己当凤凰了。
本来撕设定这个事就挺**的,更何况是yj东缝西凑整出来的东西,按yj那个军事zz水平只能养出来一地懂哥小鬼,还不如网文有含金量,你吧迫真撕设定的贴我都不看,倒是看看更重量级的低能文案剧情挺乐的。
脸盆大的碗给他装了几粒黑芝麻掺几个老鼠SHI还真让他当宝贝给捧着了,整那么一堆烂活还是让他给吹上了。呕。
我也不知道有啥好吹的,说白了,手游剧情基本都那样,但别人而言,很多时候还是为顾客服务的,但是hm可能不同,谜语人并没有在好好讲一个故事,倒是大书特书用一堆字来和你倾泻大道理顺带键政下来推销自己的三观,整出一副特立独行好像自己看开了啥来着(你在教我做事?.jpg),不拿拐也就算了,毕竟世界架构还挺有开发的潜力,但天天拐别人活该天天被人嫌弃。
明日方舟的剧情基本就是直来直去、故弄玄虚、强行催泪。人物的塑造也极为单一,感觉迷迭香、陈、煌、阿米娅这几个戏份比较多的塑造还没魏彦吾强。剧情里有逻辑性的伏笔极少,甚至主线8章找不出来几个。最喜欢的就是给对面安排一个悲惨的过去,回忆之后被打死催泪。甚至上次的ss瑕光的剧情都没弄完。
就是假大空,海猫想复刻RWBY那种魔幻和科技并存的世界观结果功力不行只能写出又臭又长的白用讲谜语埋伏笔可以正常看下去。
第一,对于手游来说通俗易懂的剧情才是好剧情。大部分玩家玩手游是为了放松又不是为了做阅读理解,谜语人这种东西对于他们来说是很影响观感的。至于某些粥学家吹的所谓“深刻”、“哲理”、“影射现实”啥的,我想看这些东西我为啥不去读小说呢?
第二,舟游剧情完全搞错了方向。他明明可以写成奇诺之旅那样的公路片,却一定要写政斗和大战略。主创懂政治和军事也就算了,问题是他们既不懂,又不肯读书或上网去查,写得漏洞百出是必然的,也就骗骗那些只会百度的粥学家了少前属于故事驱动型的剧情,所以整体观感好一些。当然也有一部分原因是因为本身clike玩法没有卖卡的需求。
其实也不能怪yj,人家早就看穿了做游戏的终极目的,那就是赚钱,主线剧情?不需要的!直接写些零散的小故事卖人设,美其名曰side story。yj简直就是游戏公司剥离了无用杂质后最纯粹的形态。
舟设想了一个宏大的世界观,和丰富的人物设定,但奈何自己石粒不够驾驭不住,写出来的小学生文案无病呻吟,这才是最重要的问题。
什么,还没出啊,那没事了。
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