明日方舟归鲨技能分析
时间: 2022-05-15 12:29:54 来源: 原创 作者: 初一 3技能我个人觉得应该削弱一点攻击力,去掉攻击掉血,把2技能的锁血换到3技能上。初动可以参考史尔特尔,然后把强制击倒的特性也给到3技能上。
这样3技能就十分有特点,定位也很明确:应对会集火的怪海时,让归鲨去处理大批量的敌人,在被击倒过后还能用替身继续减速和群体攻击敌人,最大程度拖延敌人。
如此设计的话,3技能也很符合“归鲨面对大量海嗣”的风格和设定。这样才算是一个成功的技能。
至于2技能嘛,可以再设计一个2技能。如果要保持傀儡师的定位,那么2技能的定位可以是“单守”。那么被动可以给傀儡状态下闪避,常态情况下开技能加攻击力,加攻速,附加一定比例的法伤。这样的话,归鲨就成为了一个比山稍弱一点,但输出能力更强的混伤单手干员。
如此设计的话,1技能是盾前/盾侧的特种奶,2技能是单守,3技能是锁血范围群攻。3个技能对替身都有被动。
1技能被动是增加傀儡攻击力,这样1技能就是奶+群法输出,以傀儡为主。
2技能被动是赋予傀儡闪避,让傀儡就算面对少量的远程攻击也不会暴毙。(类似于伏击客的被动)
3技能可以不给被动。
但目前来看,归鲨的最大问题其实还是技力回转有点毒。既然目前这个干员已经出来了,那么最好的解决办法其实是给归鲨的新模组里解决这个问题,也就是新模组附加一个从傀儡切换成本体时给一定的技力。这样的话,归鲨就算是及格线的干员了。
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