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明日方舟关卡设计问题分析

时间:  2023-10-27 09:09:19  来源:  原创  作者:  初一

​  在关卡预告的时候,很多玩家就戏称这次的主线关卡是“推车”,需要通过运送源石炸弹摧毁祭坛以避免脉冲波无限复活血珀,但打关卡的时候才发现有两个预告没提到的事。

  明日方舟关卡设计问题分析

  1.虽然受到我方攻击能使炸弹加速,但不是一劳永逸的加速,而是炸弹前进一段距离后慢慢减速直至停下,需要反复推车;

  2.炸弹也有血条,被敌方攻击不止扣进度条也是扣血,血被扣完后炸弹就废了。

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  而且原先我预想的让血珀远离祭坛的逃课方法,也行不通——祭坛的攻击范围跟上次的热风一样是直线型的,基本没法让血珀避开祭坛范围,所以要么你有能力在下一波祭坛脉冲之前把血珀清理掉,要么参照托佬的视频利用推拉把小怪弄进坑,否则只能老老实实地推车毁祭坛。

  不过这个推车倒是有些逃课的方法,我推荐的推车三剑客”是异德、澄闪和夜刀。

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  最舒服的推车侠是3技能异德,一个技能区间不但能让炸弹动力全满,还能顺便利用被动刷大解决掉萨卡兹骸骨卫士这个敌人;2技能夜刀也能利用超快的攻击频率让炸弹动力全满。

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  但我更推荐没有这两位的玩家试试澄闪——炸弹的优先级很高,如果场上有骸骨卫士那么澄闪会先锁定骸骨卫士,而场上没有骸骨卫士的时候,澄闪的3技能在技能持续时间里一直会锁定炸弹,也就是用一整个3技能的时间持续推车。不过考虑到澄闪的3技能回转存在一定真空期,还是推荐医疗带白面鸮。

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