原神与明日方舟游戏表现方式对比
时间: 2024-03-01 10:37:11 来源: 原创 作者: 初一 原神 1.2椰羊-4.2水神(已退坑),崩3 4.2识宝-6.x西林(已退坑),崩铁 1.0开服-2.0(基本退坑)由于两家社群之间众所周知的原因,受影响之前一直没玩。前段时间刚好退了一批游戏,本着兼听则明的心态(其实就是无聊)下了粥。
一进去看到剧情就绷不住了。这种纯静态立绘没有语音的文字游戏,瞬间回到20年前。我可是从米家退坑的阿,从那种华丽到令人发指的演出一下子退化成真纸片人+谜语文学,这心理冲击还是有亿点点大的。只好硬着头皮玩下去,安慰自己毕竟演出只是游戏的一部分。
结果一玩下去就上头了。在啥都没有的初始阶段,粥的难度对于被米系弱包软养废了的我来说无异于当头棒喝晴天霹雳大嘴巴子呼呼的扇,碎骨霜星初见的时候给我SHI都打出来了,被boss机制压倒性的虐杀会让你产生强烈的挫败感,想把手机从楼上扔下去。
但是你没有放弃,你不服输,逐个的去了解干员的性能特点,自己摸索一把&借鉴他人的成功经验,之后你会发现无论这个情况看上去多么困难你也有用思考去解决问题的机会。
某站各路大神的骚操作,会让你怀疑自己的智商和他们是不是属于同一物种。这可太有意思了,我很享受这种智商上被碾压的感觉。博士的指挥才是罗德岛的灵魂。然后就这么一直玩下去了,现在高难碰不了一点但打打活动肉鸽拿拿奖励什么的还是越来越日常的。
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