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明日方舟剿灭与原神游戏练度对比

时间:  2024-03-04 10:20:24  来源:  原创  作者:  初一

​  因为明日方舟的剿灭更好完成,随着挂机流攻略的兴起,员按照攻略里的位置放下去摆好,多说是手动攒点费用然后给几个干员开个技能,你就可以撂在那里高枕无忧了。而且剿灭对干员练度要求不高,就算你练度不行次次打不满,一周时间多打几次也足够你把1800玉拿完了。更不要提最近新出的剿灭也确实越来越简单了,早期的剿灭是确实难。

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  但原神的深渊一来是需要操作,甚至需要一定的技术,二来是需要一定的练度,而且你至少得练两支队伍,也就是8个人,这8个人还都需要看得过去的圣遗物,三来深渊每个赛季都会变,上个赛季的通关队伍到了下个赛季可能就不能用了,因此要求你不停的练角色,而且得练不同类型的角色。

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  就比如玩纯色队,然后他塞个无相元素进去。说的通俗一点就是剿灭是个玩家都能打,而且就连刚入门的新手都很容易打满,但深渊只有大部分大佬才能打满,普通人打个10层11层就差不多了。

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  按照我的印象粥完全比不上原吧。体量流水都是:就像原完全比不上农一样。而且原现在的基底流水大概对标腾子的《暗区突围》,这游戏我在玩,挺好玩的,但爆不出什么米。按照我看吧友车原神,那也是拿和平、王者、金铲铲、撸手游、火影这些大户来车原神那可笑的超抖时长,没见过拿粥来车的。

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  不过任何游戏挂零都是好事,说明玩家更理智要求更高,倒逼供给侧结构性改革怎么说都是好的。

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