明日方舟游戏性问题 明日方舟游戏分析
时间: 2021-04-30 12:12:24 来源: 原创 作者: 初一也不是越来越不喜欢玩,准确说从来没有觉得明日方舟好玩过。
我和别人讲这款游戏的时候经常说,方舟是款很完美的游戏,但有一个缺点,就是游戏不好玩。
方舟有着头脑清醒的运营团队(有过黑历史,但开服至今运营从未站在过玩家对立面,运营的良心吊打所有同行),相当舒服的美术风格(ui和立绘),及其完整的世界观和丰满的人物塑造(都懂)。
但是,为什么觉得明日方舟不好玩?
就是不喜欢玩塔防,更何况方舟这种塔防,要么是黄金大队下场直接看着手撕,要么是被反人类关卡折磨得死去活来,抄个作业都没有明确轴,打的时候还要找个手机边打边放,每天还要清理智,而且还不能扫荡,每天单防我手机半个小时,最恶心的是周一打剿灭 ,二倍速一盘在半小时左右,要打六次才能领光源石,电脑不在身边的时候只能人挂机,鹰角怕不是脑子有什么大病,出个扫荡功能很费事?还是觉得我们喜欢看prts在那报错?
希望鹰角网络快点成长,尽早有能力开发和运营新游戏,也希望方舟这个IP能更好地被利用,我真的不想玩方舟了,但每次看到方舟的pv,或是新角色的立绘就忍不住回坑抽卡,真想抽自己一耳光。
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