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明日方舟游戏问题 舟游游戏不合理

时间:  2021-06-19 10:15:47  来源:  原创  作者:  初一

​第一,鹰角的干员设计极为不合理。你看看初始出来的银羊,什么强度,再看看异客、莫斯提马,什么玩意儿!同为六星都是这副德行,四星五星你可想而知啊!

这是什么?这不就是石锤的不会设计游戏嘛,六星都压仓,四五星你们凭什么不压仓??

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第二,鹰角的策划不行!说一千道一万,就是不行,一个策划,连游戏的整体走向都看不清,连游戏两年后会是这幅样子,会有人问为什么老是出压仓的干员都没想到,这个策划水平不行啊!而且,一个游戏,既然是干员,就得全部有用啊。

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第三,天天开倒车。作为游戏厂商最忌讳的就是朝令夕改,前期的游戏方向是压制狙击,扶持近卫上位,那就压制到底,现在又搞几个活动要释放能天使这个大恶魔,还出那么多的六星狙击,妥妥地开历史的倒车啊!出这个决策的人要被钉在游戏的耻辱柱上啊!

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第四,没有规划。看看前期的推王,走的近卫道路,六星都给你配好了,你给我说不干了?那我抽推王的钱你退不退?那我付出的泪水与口水你还不还?群法前期这么强势的职业,注定是个核弹位的职业,现在你看看搞得谁还用群法。这不是就是没有规划,顺着自己的心意,这游戏能活着是个奇迹。

第五,这游戏太复杂,萌新劝退。全游戏近200个干员,居然很少有绝对的上下位替代,每个干员你都有用,每个干员你都能玩,你让萌新怎么办?那么多干员,你让萌新选什么?练什么?怎么入门?阅读并背诵整篇wiki么?

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第六,也是最让人无法忍受的,一款塔防手游,学人家侦探小说埋伏笔。大家好好的恰烂钱,非得跳出你这一个搅SHI棍,玩什么游戏深度,玩什么解密埋伏笔,我们玩游戏是为了放松的,不是来头脑风暴的,你看看把隔壁鹅厂的王者荣耀逼到什么地步了!人家上头愣说你这游戏有辱斯文,有辱历史,逼得南山必胜客直接开挂把上头秒了,你说说,要是王者荣耀倒了,这百万小学生你收啊?

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