明日方舟游戏优化问题 舟游剧情问题分析
时间: 2021-10-01 14:51:40 来源: 原创 作者: 初一游戏性上:最近的几次怪特别多的图表现了因为技术和优化问题,明日方舟无法展现普通塔防那种怪海图,这是一大缺陷。
同时,已经两周年的明日方舟,虽然ss和主线有不少小机制,但总体的大机制只有肉鸽,联机和爬塔三种模式,游戏机制还是太少,而且这三个还不常驻。
剧情上:即想写些社会的,变革的和黑暗的,但是因为罗德岛自身是个大型企业,还是皇室流亡政府,又作为主角必须参与别国剧情,因此剧情就很可笑,目前剧情中,反叛的一方总是暴虐、极端、恐怖与无组织无纪律(不仅仅是部队和团体的组织,也指纲领方面的组织纪律),而政府方面即使有问题,总体也是道德的,仁慈的,秩序还是好的。
背景明明是大体借用维多利亚时代到一战的环境,而且封建势力更加强大(法国大革命就完全被各国君主联合镇压了),却在这又美化那时的资产阶级政府(而且明日方舟能算资产阶级政府的也就1个半国家,其他还是资产阶级屈从于封建阶级并两者结合压迫民众的形态)
最终时代背景呼吁的革命道路,而罗德岛选择了改良道路(而且一个非政府组织如何改良?),并且尝尝为了秩序下的改良而与寻求暴力变革的组织敌对,时代与主角的冲突,更让罗德岛的诉求无法打动部分读者。
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