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明日方舟与原神抽卡对比

时间:  2021-11-12 08:07:12  来源:  原创  作者:  初一

两个游戏都玩,都玩时间不长或许资格还不够,但姑且谈谈两个游戏各自的优缺点。

明日方舟与原神抽卡对比

要是只是想佛系的玩一玩,有空打两把没空歇一阵,出角色了对口味想抽两把,那就卸掉原神玩方舟吧。这游戏休闲性忒强,老角色保值性巨高。而且最重要的一点,抽卡的限定只有那几个池子,也就是说所有的限定外角。

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色都可以等限定池子歪出来,或者后面单up复刻,双up进店,乃至198强娶,都是可行的,获取一个角色的代价相对很小了,养成成本也相对低,剧情姑且说一句比原神强些吧(近几期很拉,新主线剧情还没看,不列入讨论范围)。不好的点子在于,长草期巨长,游戏性巨低,当你想实打实玩玩的时候你会发现压根没东西可玩。

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原神相对来讲游戏性极其高,好玩得很,可操作空间也强(你甚至能当黑魂玩),而且角色虽然全限定但是有大小保底。但是,与之相伴的,官方在奖励(尤其是抽卡奖励)极其抠门,而且抽卡代价相对较大。

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很要命的是,全员限定,常驻角色强度普遍差劲(莫娜琴保值,刻晴姥爷前期不亏,七七寄了),还有武器系统,以及角色池不出五星武器,武器池不出五星角色,武器池的定轨不能被继承。而且,即使角色抽到手,武器的搭配也是个大问题,圣遗物要求的刷取周期也是很长。

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